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RUN

23 junio, 2023 RUN

11x02 - Cómo mi pasión y mi trabajo terminaron fusionándose

  • Temporada 11
  • Episodio 2

En esta entrevista, Rebeca Polo, Senior Brand Manager en Behaviour Interactive (creadores de Dead by Daylight), nos contará cómo empezó escribiendo artículos de tecnología en un medio digital en Barcelona, para más tarde profesionalizarse en el ámbito del marketing y el branding de producto en Alemania. Nos cuenta cómo vivió el momento en el que […]

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31 marzo, 2023 RUN

11x01 - Cómo fue trabajar en Orio and the Will of the Wisps

  • Temporada 11
  • Episodio 1

Hoy arrancamos nuestra 11ª temporada de RUN (Quién lo iba a decir). Empezamos por todo lo alto con Ánder Goenaga, progamador de gameplay en Hugecalf Studios. Ánder empezó sus estudios como desarrollador de videojuegos en DigiPen, la famosa Universidad de videojuegos localizada en Bilbao, comenzando su andadura como junior gameplay programmer en Ubisoft gracias a […]

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3 marzo, 2023 RUN

10x06 - Viajando por el mundo haciendo videojuegos

  • Temporada
  • Episodio

Entrevistamos a Ramón Viladomat, senior staff gameplay programmer en Santa Monica Studios. La historia de Ramón comienza en Barcelona con el proyecto Reactable, una mesa multitáctil para crear música, que le abrió la puerta a trabajar en grandes estudios como Novarama, Crytek o Ubisoft Toronto, aportando su trabajo en juegos como Invizimals, Ryse: Son of […]

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3 febrero, 2023 RUN

10x05 - Más de 10 años portando juegos

  • Temporada 10
  • Episodio 5

Hoy tenemos la suerte de contar con Tony Cabello, fundador e ingeniero de software en BlitWorks, una de las empresas de porting más importantes del país. Con más de 10 años de funcionamiento y contando a sus espaldas con el porting de una interminable lista de títulos entre los que destacan Spelunky, FEZ, Bastion, Super […]

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6 enero, 2023 RUN

10x04 - Diseñando personajes y criaturas en MercurySteam

  • Temporada 10
  • Episodio 4

Sabemos que lo estabais deseando: ¡por fin vuelve RUN! En esta ocasión entrevistamos a Héctor Sanz, veterano artista que actualmente trabaja como Principal 3D Character Artist en MercurySteam. Repasaremos su carrera desde sus orígenes cuando empezaba a hacer sus primeros encargos para empresas de videojuegos, así como su etapa reportero de videojuegos en Meristation donde […]

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8 julio, 2022 RUN

10x03 - La pequeña gran historia de Novarama

  • Temporada 10
  • Episodio 3

Hoy entrevistamos a Rubén Lopez, lead software engineer y co-fundador de Novarama. repasaremos con él toda la historia del estudio: su fundación de la mano de Daniel Sánchez, Alberto Díaz, Juan Luis Abadía, Marc de Miguel y el propio Rubén; el desarrollo de titulos legendarios como la saga Invizimals que convirtió a Novarama en un […]

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10 junio, 2022 RUN

10x02 - Diseñando personajes en Platinum Games

  • Temporada 10
  • Episodio 2

Contamos con Daniel Santos, character artist en Platinum Games. Daniel lleva más de 8 años trabajando en Japón y ha pasado por estudios como From Software, Sony Japan Studios o Square Enix, donde ha participado en importantes videojuegos como Dark Souls 3, Elden Ring o Bayonetta 3. Si quieres conocer las herramientas más utilizadas por […]

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29 abril, 2022 RUN

10x01 - VFX artist, un rol muy demandado

  • Temporada 10
  • Episodio 1

Empezamos 10ª temporada emocionados por los grandes invitados que vendrán. Para estrenamos por todo lo alto, hablamos con Fran García Obledo, Principal VFX Artist en Tuatara. Fran cuenta con un extenso currículum, habiendo trabajado en empresas como Novarama, Pyro Studios, GameLoft, MercurySteam, Rockstart Games, King o Ubisoft entre otros. Un invitado con muchísima experiencia en […]

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11 marzo, 2022 RUN

9x06 - Stage Clear Studios: despacito y con buena letra

  • Temporada 9
  • Episodio 6

Nos visita Daniel Santos Fonseca, fundador y CEO de Stage Clear Studios, una empresa creada por 3 socios hace ya más de 10 años y que haciendo las cosas bien han ido creciendo a través de desarrollos propios y colaboraciones con otras empresas en proyectos tan conocidos como Bridge Constructor Portal o Alex Kidd in […]

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4 febrero, 2022 RUN

9x05 - MilkStone, un studio indie sostenible

  • Temporada 9
  • Episodio 5

Nos visita Miguel Herrero, co-fundador de MilkStone Studios, una empresa de videojuegos indie creada en Asturias y que ya cuenta con 12 años de historia y nada más y nada menos que 32 juegos publicados a sus espaldas. Miguel nos hablará de los comienzos, de como surgió la idea de montar Milkstone y las dificultades […]

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31 diciembre, 2021 RUN

9x04 - Dirigiendo el arte en Mediatonic

  • Temporada 9
  • Episodio 4

Hoy nos visita Jorge Sanchez, director de arte en Mediatonic, recientemente adquirida por Epic Games. Jorge nos hablará de sus orígenes en la industría española de videojuegos pasando por empresas como Pyro y Trilobite, para más tarde dar el salto al extrajero trabajando en empresas como Lionhead Studio, Escapist, Climax, Dovertail Games, Rare o Supermassive […]

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3 diciembre, 2021 RUN

9x03 - Lince Works y Aragami: creciendo de la mano

  • Temporada 9
  • Episodio 3
  • videojuegos

Entrevistamos a David León, co-fundador y game director en Lince Works, la empresa creadora de Aragami y que recientemente ha lanzado su segunda parte. David nos hablará de sus inicios en el desarrollo de videojuegos y de cómo decidió crear Lince Works junto a sus socios, cómo ha sido la aventura de crear su propia […]

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