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RUN

15 enero, 2021 RUN

Programando IA en Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games

  • Temporada 7
  • Episodio 6
  • inteligencia artificial, videojuegos

Para terminar la 7º temporada de RUN nos visita José Antonio Escribano, programador especialidado en inteligencia artificial. José Antonio que ha trabajado durante años en Crytek, creadores de juegos como Crysis o Ryse, y actualmente trabaja en Guerrilla Games, creadores de Killzone y el galardonado Horizon Zero Dawn. Nuestro invitado nos contará con anécdotas muy […]

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4 diciembre, 2020 RUN

Componiendo bandas sonoras para videojuegos

  • Temporada 7
  • Episodio 5

Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista de proyectos para grandes empresas como Pyro Studios, Arvirago Entertainmnet, Pendulo Studios, Vertical Robot, Tequila Works o Digital Legends Entertainment. Nos hablará de qué herramientas usa en su día a día para componer y diseñar […]

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13 noviembre, 2020 RUN

De designer a Project Lead en Gylt lanzado en Stadia

  • Temporada 7
  • Episodio 4
  • diseño, stadia, videojuegos

No podemos estar más contentos con la visita de David Canela Lagunas, Project Lead en Tequila Works. En la entrevista repasaremos su historia desde sus comienzos estudiando programación, hasta su salto al diseño de videojuegos pasando por empresas como Electronic Arts, Pyro Studios, GameLoft o Virtual Toys antes de llegar a Tequila, donde trabaja actualmente. […]

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2 octubre, 2020 RUN

Trabajo en Unity Technologies y esta es mi historia

  • Temporada 7
  • Episodio 3

Hoy tenemos como invitado a Gabriel de la Cruz, senior graphics programmer en Unity Technologies, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más importantes y usados en la actualidad. Nos contará su historia pasando por Mercury Steam, Ubisoft o Rockstar hasta mudarse a Copenhague (Dinamarca) para trabajar en Unity, donde trabaja desarrollando el nuevo […]

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4 septiembre, 2020 RUN

7x02 - Cómo llegué a ser Director de arte en Ubisoft

  • Temporada 7
  • Episodio 2

Entrevistamos a Raúl Ovejero Saiz, director de arte en Ubisoft Estocolmo. En esta entrevista Raúl nos cuenta cómo fueron sus orígines como artista de acuarelas, su trabajo como artista 3D o enviroment artist antes de pasar a dirigir equipos de arte. Con una dilata experiencia, Raúl nos habla de todos los estudios por los que […]

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31 julio, 2020 RUN

7x01 - Programando AAA emblemáticos: GTAV, RDR2 y TLOUS2

  • Temporada 7
  • Episodio 1
  • DEV, videojuegos

Arracamos 7° temporada de RUN y para celebrarlo hemos tenido la suerte de contar con Fran Aisa que ha trabajado como Gameplay programmer en proyectos AAA tan emblemáticos como Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 o recientemente en The Last Of Us Parte II. Si quieres conocer cómo se trabaja en grandes estudios […]

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19 junio, 2020 RUN

6x06 - Valeria Castro la presidenta que el DEV se merecía

  • Temporada 6
  • Episodio 6
  • DEV, videojuegos

Terminamos la 6º temporada de RUN con la entrevista a Valeria Castro, CEO y co-fundadora de Platonic Games, además de ser la actual presidenta del DEV (Asociación Desarrollo Español de Videojuegos). Valeria nos cuenta cómo fueron sus orígines, cuándo decide crear su propia empresa junto a Alvaro Gutiérrez y qué son los juegos Kawaii, nicho […]

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15 mayo, 2020 RUN

6x05 - Temtem: el kickstarter español más exitoso

  • Temporada 6
  • Episodio 5

En este episodio nos visita Enrique Paños, CEO de Crema Games, un estudio madrileño que lleva ya 8 años a sus espaldas. Nos contará cómo fueron los inicios del estudio, cómo se financiaron, cuáles fueron sus primeros juegos hasta llegar al exitoso Kickstarter de Temtem (un Pokemón multiplayer para PC) que finalmente se ha convertido […]

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10 abril, 2020 RUN

6x04 - La historia detrás de los Indie Burguer Developer

  • Temporada 6
  • Episodio 4
  • indie

Cuarto episodio de la 6ª temporada de RUN en la que entrevistamos a Joan Albero, game designer en Piccolo Studio, los creadores de Arise. Nos hablará de algunos de los proyectos en los que ha trabajado como Rise and Shine en SuperMegaTeam o Skara – The blade remains en 8 Bit Studios. También nos cuenta […]

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13 marzo, 2020 RUN

Jare y la edad de oro de los videojuegos en España

  • Temporada 6
  • Episodio 3
  • videojuegos

Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su trayectoria profesional en el mundo de los videojuegos. Una entrevista con muchísimo contenido en el que hacemos un repaso desde sus comienzos en TopoSoft y Noriaworks hasta su paso por High Voltage Software, Pyro Studios o Radical Entertainment. También Jare […]

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7 febrero, 2020 RUN

Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera

  • Temporada 6
  • Episodio 2
  • videojuegos

En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos contará cómo se inició en el mundo de los videojuegos y nos hablará en profundidad de Mediatonic Games, empresa fundada en 2005 en Reino Unido con muy buen ambiente laboral y que cuenta hoy día con más de […]

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27 diciembre, 2019 RUN

Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kickstarter

  • Temporada 6
  • Episodio 1
  • indie, kickstarter

Comenzamos 6º temporada con mucha fuerza y entrevistando a Mauricio García, CEO y Productor en The Game Kitchen empresa responsable de Blasphemous, recientemente reconocida en Fun & Serious Game Festival con el Premio al mejor desarrollo nacional e indie del año 2019. Mauricio nos desvela como ha sido el desarrollo de Blasphemous y sus primeros […]

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