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9x03 - Lince Works y Aragami: creciendo de la mano

  • Temporada 9
  • Episodio 3
  • videojuegos

Entrevistamos a David León, co-fundador y game director en Lince Works, la empresa creadora de Aragami y que recientemente ha lanzado su segunda parte. David nos hablará de sus inicios en el desarrollo de videojuegos y de cómo decidió crear Lince Works junto a sus socios, cómo ha sido la aventura de crear su propia […]

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9x02 - Diseñando niveles en Blasphemous II

  • Temporada 9
  • Episodio 2

Hoy entrevistamos a Víctor Cerezo, Level Designer en The Game Kitchen y que está trabajando en el desarrollo del esperado Blasphemous II. Víctor nos hablará de cómo comenzó de forma amateur desarrollando niveles para sus juegos favoritos (Half Live y Counter Strike) y cómo esto le abrió las puertas de la industria llegando a trabajar […]

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101, 1BIT de memoria, 3 al Cubo, I+D, La RESpensa, La tecnologería Entrevistas, RUN, Vuelo 616: Comic Airlines

Especial 5º Aniversario de La Tecnologería Radio

  • Temporada Bonus
  • Episodio 5
  • aniversario

La Tecnologería Radio cumple 5 años y lo celebramos abriendo nuestras puertas. Hacemos un repaso por nuestra historia, en la que hemos publicado más de 230 episodios entre nuestros 8 programas, os contamos cómo nos hemos adaptado a la pandemia y sacamos a la luz todos los secretos, anécdotas y trapos sucios que ocurren detrás […]

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9x01 - Produciendo Assassin's Creed Valhalla

  • Temporada 9
  • Episodio 1
  • aaa, producción, videojuegos

Arrancamos 9º temporada de RUN con Daniel Olaya, actualmente Productor en Ubisoft. Daniel nos sus inicios como artista 3D que más tarde cambiaría por el de productor de videojuegos. Ha trabajando en empresas como Pyro Studios, Zinkia, Crytek o Ubisoft entre otras y participando en proyectos tan destacados como Comandos 3, Ryse: son of Rome, […]

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8x06 - VFX Artist el brilli-brilli de los juegos

  • Temporada 8
  • Episodio 6
  • vfx, videojuegos

En esta entrevista contamos con Omar Parada, VFX artist en Improbable. Omar tiene una amplia experiencia en la industria de videojuegos trabajando en empresas como Pyro Studios, Ninja Theory o LionHead Studios entre otros. Nos hablará de sus inicio como programador, aunque pronto viró hacia un lado más artístico y finalmente terminó especializándose en el […]

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8x04 - El diseño de audio desde dentro

  • Temporada 8
  • Episodio 4
  • sonido, videojuegos

¿Qué tal os suena si hablamos del diseño de audio? Para ello contamos con Mirella Díez, audio designer en Piccolo Studios y que ha trabajado anteriormente en proyectos como Candle para Teku Studios, Rime para Tequila Works o Control para Remedy Entertainment. Mirella nos hablará de sus comienzos y todo su periplo por el mundo […]

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Tatiana Delgado: Creando juegos con alma

  • Temporada 8
  • Episodio 3
  • videojuegos

Nos visita Tatiana Delgado, co-fundadora del estudio Out of the Blue Games. Tatiana es diseñadora de videojuegos con una larga trayectoria profesional, en la que ha pasado por empresas como Rebel Act Studios, Tequila Works, Gameloft o King entre otros. Haremos un repaso de su carrera profesional y terminaremos hablando de por qué decidió montar […]

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Ignacio Castaño: un referente en los gráficos por computador

  • Temporada 8
  • Episodio 2
  • gráficos, videojuegos

La pasión por los gráficos por ordenador ha llevado a nuestro invitado, Ignacio Castaño, a trabajar en empresas de tecnologías tan importantes como NVIDIA o Roblox así como en empresas de videojuegos como Relic Entertainment, OddWorld o Thekla. Su contribución al avance de los gráficos por ordenador ha sido muy importante, ayudando con su trabajo […]

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Smilegate: El nacimiento de un nuevo estudio AAA

  • Temporada 8
  • Episodio 1

Arrancamos 8º temporada de #RUN con la visita de Ricard Pillosu un veterano de la industria del videojuego AAA con más de 8 años en Crytek (Alemania) habiendo participado en proyectos como Crysis 2 o dirigiendo proyectos como Ryse: Son of Rome, y que actualmente se ha embarcado en una apasinante aventura: crear un nuevo […]

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Programando IA en Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games

  • Temporada 7
  • Episodio 6
  • inteligencia artificial, videojuegos

Para terminar la 7º temporada de RUN nos visita José Antonio Escribano, programador especialidado en inteligencia artificial. José Antonio que ha trabajado durante años en Crytek, creadores de juegos como Crysis o Ryse, y actualmente trabaja en Guerrilla Games, creadores de Killzone y el galardonado Horizon Zero Dawn. Nuestro invitado nos contará con anécdotas muy […]

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Componiendo bandas sonoras para videojuegos

  • Temporada 7
  • Episodio 5

Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista de proyectos para grandes empresas como Pyro Studios, Arvirago Entertainmnet, Pendulo Studios, Vertical Robot, Tequila Works o Digital Legends Entertainment. Nos hablará de qué herramientas usa en su día a día para componer y diseñar […]

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De designer a Project Lead en Gylt lanzado en Stadia

  • Temporada 7
  • Episodio 4
  • diseño, stadia, videojuegos

No podemos estar más contentos con la visita de David Canela Lagunas, Project Lead en Tequila Works. En la entrevista repasaremos su historia desde sus comienzos estudiando programación, hasta su salto al diseño de videojuegos pasando por empresas como Electronic Arts, Pyro Studios, GameLoft o Virtual Toys antes de llegar a Tequila, donde trabaja actualmente. […]

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