Los mejores juegos "engine building"

En este programa David quería hablar de San Petersburgo. Y por eso hemos acabado discutiendo sobre un género poliédrico como es la construcción de motores (engine building, en inglés). Se trata de género donde el desarrollo de una producción económica es fundamental pero en el que se gana por el cumplimiento de otro tipo de objetivos. Es por ello que encontrar el mejor instante para pasar del desarrollo del motor de producción a su explotación es fundamental para lograr la victoria. La frontera entre este género y otros es bastante difusa, por ello tenemos un intenso debate y una sección “culo o codo” en la que definimos las fronteras con ejemplos antes de comenzar con nuestras propuestas de los mejores juegos. Un podcast lleno de gañaneo donde disfrutamos acariciando cajas y hablando de señores rusos con bigote. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

23:10 San Juan (Devir, 2004)

El hermano pequeño de Puerto Rico en forma de juego de cartas donde tenemos que construir la mejor combinación de edificios mientras comerciamos con distintas materias primas. Un juego con una selección de acciones muy interesante e interactiva donde es muy importante marcar un objetivo final y dirigir la construcción de edificios hacia el mismo, mientras que construimos plantaciones que nos permitan obtener ingresos que nos paguen la fiesta.

30:10 Galaxia, la conquista (Gabinete Lúdico, 2007)

Race for the Galaxy es una retematización de San Juan en el espacio con una vuelta de tuerca más en torno a la obtención de puntos de victoria a lo largo de la partida mediante acciones de comercio. Es famoso por su simbología, que desboarda al principio pero que pronto toma forma.

39:10 Terraforming Mars (Maldito Games, 2016)

Un juego de grandes corporaciones empresariales que compiten por dejar Marte lo más habitable posible. Transforma el planeta rojo en un vergel, abre el grifo y cubre la superficie con océanos, estrella un asteroide o lanza una bomba nuclear para calentar el planeta. Todo ello con una elevada dosis de interacción y un tema integrado a la perfección en el juego.

58:08 San Petersburgo (Devir, 2004)

Detrás de un arte de señores rusos con bigote bastante dudoso, se esconde un juegazo que representa al género de los engine building como ninguno. Sencillo de reglas pero difícil de dominar, donde debemos controlar el tempo de los turnos o serán los turnos los que nos controlen. Y por supuesto no os podéis perder el podcast de El Tablero donde el gran Celacanto nos habla sobre la historia detrás del juego.

También hablamos de…

  • 10:10 Catán (Devir, 1995): el clásico con el que empezó todo pero que no es un juego de desarrollo.
  • 11:48 Agrícola (Homoludicus, 2008): ya hablamos de este juegazo en nuestro episodio #01.
  • 13:25 Dice Forge (Libellud, 2017): construye tus propios dados cambiando sus caras.
  • 14:20 Puerto Rico (Devir, 2008): El padre de San Juan, que a pesar de ello no vemos claro si es un juego de engine building.
  • 16:18 Scythe (Stonemaier Games, 2016): juego bonito y sobreproducido en el que es fundamental mejorar tu forma de producir para acabar ganando por la consecución de objetivos. Claramente es codo.
  • 18:24 London (Treefrog Games, 2010): gran juego de Martin Wallace en el que no generas realmente un motor.
  • 18:24 Imperial Settlers (Portal Games, 2014) y 51st State (Portal Games, 2010): hermanos gemelos reimplementados varias veces y en diferentes ediciones en el que el efecto bola de nieve está patente en su mecánica de engine building.
  • 20:55 Splendor (Asmodee, 2014): nominado al prestigioso Spiel des Jahres, abstracto y áspero a la par que fácil de jugar, donde se construye un motor claramente. Aunque no nos guste.

Enlaces de compra

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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

7 septiembre, 2018

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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Los mejores juegos de cartas expansibles

Nos lanzamos de cabeza en el fango para hablar de juegos de cartas expansibles, es decir aquellos que pueden ampliarse con expansiones que aportan un conjunto de cartas conocido. Son un género perfeccionado por Fantasy Flight Games (FFG) con sus Living Card Games (LCGs)™ que eliminando la aleatoriedad y el intercambio de cartas de los juegos coleccionables como Magic han conseguido crear un negocio boyante y con gran acogida en la comunidad de los juegos de mesa. Hablamos de su historia, de su evolución, de cómo surgieron los primeros juegos colaborativos en un contexto puramente competitivo, del cierre de juegos, de licencias y de los nuevos modelos que tratan de revitalizarlos. Y por supuesto exploramos más allá de los LCG™ de FFG para buscar otros juegos que brillan dentro del género. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

37:10 Arkham Horror: el juego de cartas (FFG, 2016)

Juego cooperativo del universo de la Llamada de Cthulhu que introduce el concepto de campañas en las que nuestros personajes evolucionarán a la par que resuelven misterios y se enfrentan a primigenios.

52:42 Android: Netrunner (FFG, 2012)

Una adaptación del Netrunner (Wizards of the coast, 1996) de Richard Garfield, creador de Magic: el encuentro, al universo distópico Android, donde un hacker se enfrenta a una corporaciones. Escuchad el podcast Salmorejo Inc. si queréis aprender de los maestros.

74:50 Pathfinder Adventure Card Game (Paizo, 2013)

Una familia de juegos cooperativos ubicados en el universo Pathfinder donde manejamos héroes a través de distintas aventuras donde debemos derrotar a un malo malísimo y mejorar nuestro personaje todo lo que podamos ¡Un juego para munchkins!

También hablamos de…

  • 9:00 La Llamada de Cthulhu LCG (FFG, 2008): Empieza en 2008 con la transición de llamada de Cthulhu de un juego coleccionable a cerrado.
  • 18:00Star Wars LCG (FFG, 2012): con un metajuego más simplificado donde el mazo se forma escogiendo entre packs de 6 cartas.
  • 19:50 Dominion (Rio Grande, 2008): el juego que creó una mecánica nueva, los juegos de construcción de mazos, que llevaba el metajuego de los juegos de cartas coleccionables a la mesa. Metadona para los magiqueros.
  • 22:35 Millennium Blades (Level 99, 2016): El mercadeo de los CCG llevado a la mesa en tiempo real. Una experiencia loca sólo apta para viciosos.
  • 24:50 Warhammer: Invasion (FFG, 2009) y Warhammer 40000: Conquest (FFG, 2014): los dos LCGs que publicaron bajo licencia de Games Workshop que tuvieron que dejar de publicar al expirar las mismas.
  • 32:20 El señor de los anillos: el juego de cartas (FFG, 2011): el primer juego de cartas cooperativo que rompió con el sistema competitivo tradicional de este tipo de juegos y atrajo a muchos jugadores del mundo del rol. En breve saldrá una implementación para jugar en Steam.
  • 67:30 Juego de tronos LCG 2º Edición (FFG, 2015): juego de intriga entre 2 o más jugadores ambientado en el universo de George R.R. Martin. Revisión de una edición anterior de 2008 que viene a poner orden en el metajuego y en las reglas.
  • 89:47 Dice Masters (Wizkids, 2014): con este juego se crearon los denominados dice building games, que eran juegos de cartas coleccionables que iban acompañadas de dados. Aprovecharon el tirón de licencias de Marvel, DC y Dungeons&Dragons.
  • 91:20 Star Wars Destiny (FFG, 2016): Juego que incorpora unos grandes y preciosos dados ilustrados como novedad. Y con licencia Star Wars. ¿Quién quiere más?
  • 93:10 Mage Wars Arena (Devir, 2012): Batalla entre magos en el que el mazo se sustituye por un grimorio.

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27 julio, 2018

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Los mejores juegos de mesa modernos de carreras

Cuando el objetivo es ser el primero en llegar a una meta, seguramente estamos ante un juego de carreras. En este programa presentamos este género tan asociado con los deportes y hablamos en profundidad de los juegos de carreras que más nos gustan. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

3:10 K2 (Rebel, 2010)

Métete en la piel de dos escaladores que se enfrentan al K2, una de los “ocho miles” más difíciles del planeta. Aclimátate rápido, refúgiate cuando venga el mal tiempo y la nieve, escoge el mejor camino y administra tus fuerzas… porque si no lo consigues, la muerte te espera.

17:20 Flamme Rouge (Lautapelit, 2016)

¿Quién no ha querido alguna vez dirigir un equipo de viriles ciclistas con largos bigotes? Pues bajo esa estética y unas reglas muy simples se esconde un juego con mucha tensión y donde la gestión del equipo, el marcaje al rival, un buen análisis de la etapa y una escapada a tiempo son claves para ser el primero en cruzar la meta.

26:45 Formula D (Asmodee, 2008)

Reedición del clásico Formula Dé de 1991 donde nos ponemos a los mandos de un coche de Fórmula 1 en cualquiera de los más de 30 circuitos que han sido publicados hasta la fecha. Tira dados, asume riesgos y exprime tu coche todo lo que puedas para cruzar la meta el primero sin romper esa pieza que te dejará fuera de carrera.

También hablamos de…

  • 36:05 Race Formula 90 (Gotha Games, 2013): el simulador de carreras de fórmula 1 más estratégico y profundo publicado hasta la fecha. Si te gusta el tema es un imprescindible.
  • 38:48 New Science (Conquistador Games, 2013): corre por ser el mejor científico de la Ilustración investigando, experimentando y siendo el primero en publicar los resultados en disciplinas como la física, la químicas, las matemáticas o la biología.
  • 41:05 Leader 1 (Ghenos Games, 2008): el juego de ciclismo por excelencia con unas sensaciones parecidas a Flamme Rouge pero con muchos más elementos de decisión y una variedad de circuitos y estrategias más amplia.
  • 41:45 Pitchcar (Ferti, 1995): carreras de fichas de madera con un circuito modular también de madera que te hará volver a tus carreras de chapas de la infancia.

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15 junio, 2018

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Los mejores juegos de mesa económicos

Nos desplazamos hasta Zona Lúdica para ponernos el monóculo y discutir qué es y qué no es un juego de mesa económico ¿Debe tener el dinero como recurso principal? ¿Y un mercado? ¿Basta con una transformación de recursos? ¿Es el Catán un juego económico? Nos ponemos teóricos y aplicamos lo aprendido para sacarle todo el jugo a los 3 juegos económicos que más nos gustan. Un programa que no puedes perderte si quieres presumir de ser el mejor candidato a encabezar la lista Forbes. Como siempre auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

Food Chain Magnate (Splotter Spellen, 2015)

Conviértete en el nuevo magnate de la comida rápida vendiendo las mejores hamburguesas, pizzas, refrescos, cervezas o limonada. Contrata a los mejores cocineros y camareras, optimiza las rutas de reparto de bebidas, crea el departamento de recursos humanos más eficiente, diseña las campañas publicitarias más llamativas, busca las mejores localizaciones o compite en precio con los demás jugadores. La mejor creación hasta la fecha de la editorial holandesa especializada en diseñar los juegos económicos más exigentes.

Wealth of Nations (TableStar Games, 2008)

Crea tu propio tejido empresarial, reduce las dependencias de los recursos de los demás, manipula precios reduciendo la oferta o creando monopolios y expándete por el mundo como si no cupíeramos todos. Si quieres poner en práctica las lecciones de la riqueza de las naciones de Adam Smith este es tu juego.

Automobile (Treefrog, 2009)

Emula a Ford, Durant o Howard durante el boom del automóvil en los EEUU. Abre fábricas, produce coches, interpreta la demanda, contrata comerciales, baja precios, innova para dejar a la competencia obsoleta y sobre todo, huye de las pérdidas. La creación más elegante a la par que exigente de Martin Wallace (con permiso de Brass).

También hablamos de…

  • En Greed Incorporated (Splotter Spellen, 2009) asumes el rol de un directivo de grandes compañías cuyo objetivo es obtener las mayores indemnizaciones posibles y comprarse cosas caras. Y de paso administras alguna empresilla hasta arruinarla.
  • Roads and Boats (Splotter Spellen, 1999): juego de civilizaciones donde pintas las carreteras sobre el tablero.
  • Hab und gut (Winning Moves, 2008), manipula el mercado de materias primas en la era industrial y gana la mayor cantidad de dinero que puedas. Pero no olvides donar algo de calderilla a la beneficiencia o acabarás perdiéndolo todo.

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4 mayo, 2018

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Los mejores juegos de mesa modernos basados en subastas

Continuamos nuestro recorrido por las mecánicas en los juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM). En este programa nos volvemos a poner el monóculo para presentaros los que a nuestro entender son los mejores juegos de mesa que utilicen las subastas como mecánica principal. Un recorrido por juegos clásicos a los que les sacamos el máximo jugo, analizando cómo se juegan, las estrategias, expansiones que amplían la experiencia de juego y qué es lo que hace llorar a más de un jugador.

Nuestros juegos

Alta Tensión (Edge Entertainment, 2004)

¿Quien dijo que emular al señor Barns y convertirse en un magnate de la energía nucelar no fuese divertido? Una carrera para abastecer al mayor número de ciudades de una región gestionando los recursos naturales, expandiendo nuestra red y peleando salvajemente por las mejores centrales eléctricas.

Peloponnes (Irongames, 2009)

viajamos a la antigua Grecia para construir una Polis mientras esquivamos hambrunas, sequías y todo tipo de epidemias y catástrofes. Un juego en el que es difícil no llorar.

Tinners’ Trail (Treefrog, 2008)

un juego de Martin Wallace en el que explotar las minas de cobre y estaño de Cornualles mientras construimos trenes y puertos, desaguamos pozos y vendemos empanadas.

También hablamos de…

  • Modern Art (1992): un juego con hasta 5 tipos distintos de subastas de obras de arte del Doctor Reiner Knizia.
  • Príncipes de Florencia (2006): compite por ser el mejor mecenas peleando en subastas de edificios, obras de arte y bufones entre otros.
  • Peloponnes de Cartas (2015): la versión ligera de Peloponnes en el que se pasa menos penurias. Si eres un/a llorica, es tu juego.
  • Thebas (2007), es el juego de exploración arqueológica por excelencia en el que competimos por expoliar Grecia, Creta, Mesopotamia, Egipto y Palestina.

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30 marzo, 2018

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Los mejores juegos de mesa modernos: colocación de trabajadores

Lanzamos nuestro primer programa off-topic en el que vamos a hablar de juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM). En este programa analizaremos los mejores juegos de mesa de cada género para desconectéis de la informática y aprovechéis vuestro tiempo libre con la gente que os rodea.

Y para romper el hielo, analizamos los mejores juegos de colocación de trabajadores, una mecánica que está detrás de varios números 1 del ránking BGG. Nos ponemos el monóculo para hablar de los que a nuestro entender son los 3 mejores juegos del género y le sacamos el máximo jugo, analizando sus mecánicas, sus puntos fuertes y débiles, expansiones y variantes caseras.

Nuestros juegos

Viticulture (Maldito Games, 2014)

Nos ponemos al cargo de una viña y sus bodegas para competir por ser el mejor viticultor.

Lords of the Waterdeep (Wizards of the coast, 2012)

Consigue ser la familia más reputada de Waterdeep reclutando incautos héroes para cumplir misiones que limpien la ciudad de Waterdeep de la oscuridad. Si te gusta el universo de Reinos Olvidados de D&D, éste es tu juego.

Agrícola (Homoludicus, 2008)

Tomamos las riendas de una finca familiar en la que lucharemos por ser los mejores agricultores y ganaderos.

También hablamos de…

  • Caylus (2005) en el que los jugadores compiten por ser el constructor que contribuya más a mejorar el castillo de su señor. Ha envejecido un poco mal, pero su versión de cartas Caylus Magna Carta es un buen sucedáneo.
  • La vida y milagros del “3 maderas” es un genial análisis de Cepe del uso de los recursos en los juegos de Uwe Rosenberg.
  • Vanuatu es muy bonito, pero los gurús del monóculo no lo consideran un juego de colocación de trabajadores
  • Y podéis leer el blog abandonado Simios Golfos, que áun conserva muchas reseñas y análisis con mucha chicha.

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9 febrero, 2018

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