Fillers al Cubo #01 - Colocación de trabajadores

El verano siempre es un buen momento para jugar a cosas más ligeritas. Y no nos podíamos ir de vacaciones sin recomendaros algunos fillers con los que ocupar vuestro tiempo. En este especial de verano que hemos llamado Fillers al Cubo, Jokin se pone al día con su sección de juegos en pastilla para contarnos sus recomendaciones de fillers con mecánica de colocación de trabajadores. En las próximas semanas iremos publicando nuevos episodios hasta tratar todas las mecánicas de nuestra primera temporada de 3 al Cubo. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Y si estás interesados en fillers con otras mecánicas te recomendamos que escuches nuestros episodios regulares donde Jokin tiene su sección juegos en pastilla donde vuelca todo su conocimiento sobre el apasionante mundo de los fillers.

Nuestros juegos

En este episodio Jokin nos propone los siguientes juegos con mecánica de colocación de trabajadores:

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17 julio, 2020

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3x06 - Los mejores juegos con selección simultánea de acciones

Para terminar la tercera temporada de 3 al Cubo nos encontramos con una dificil elección, así que decidimos apuntar en secreto nuestros candidatos y revelarlos todos a la vez. Lo que salió lo tenéis en este episodio, donde diseccionamos la selección simultánea de acciones, mecánica en la que nos enfrentamos con una planificación de acciones secreta donde tenemos que prever qué acciones escogerán los demás jugadores para intentar tener una ventaja sobre ellos. Una mecánica más variada de lo que parece, en cuanto a la forma de elegir y en la forma de ejecutar nuestros maquiavélicos planes una vez revelados, como lo demuestran los juegos que destacamos. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

34:42 Ad Astra (Nexus, 2009)

Un juego de exploración y explotación espacial en el que tendremos que jugar con las intenciones de nuestros rivales para construir naves espaciales, explorar planetas, colonizarlos, producir recursos y sacar el máximo partido a nuestra economía para ser el jugador que llegue de forma frenética a la meta de los 50 puntos. Y dura 60 minutos muy bien aprovechados. El juego que el Catán del espacio debería haber sido pero no fue.

Foto de Ad Astra

55:28 Quebec 1759 (Columbia Games, 1972)

Quebec 1759 es un clásico por el que los años parece que no pasan. Manda a tus casacas rojas a arrebatar Quebec de los franceses mientras evitas las emboscadas de sus aliados indios al ritmo de la banda sonora de «El último mohicano». La niebla de guerra inherente a los entrañables bloques de Columbia Games, unida a la planificación oculta del movimiento de tropas, da como resultado un divertidísimo e intenso juego que acaba siempre de forma épica en menos de una hora. No seas perezoso. Compra los bloques de madera y hazte tu copia.

Foto de Quebec 1759

1:09:02 Glass Road (Feuerland Spiele, 2013)

Gestiona la producción de cristal y ladrillos para construir lo necesario para que tu incipiente negocio bávaro fluya por Glass Road. En este juego del afamado Uwe Rosenberg, no tenemos ovejas pero sí rondeles para gestionar nuestros materiales que nos permitirán construir edificios y ganar puntos de victoria. Pero la clave está en las 15 cartas de personaje para realizar acciones, de las que cada jugador elige simultáneamente cinco en secreto que posteriormente jugarán de una en una, esperando que el resto no las tenga aún en mano y limiten su efectividad. La psicología y el tempo son tus amigos.

Foto de Glass Road

1:27:06 Pick Picknic (Zoch Verlag, 2001)

Hick Hack in Gackelwack (o Pick Picknic, en inglés) es un juego para gallinas osadas y zorros astutos, todos ellos a la caza del mejor bocado. Elegiremos cartas de gallina para picotear el mejor grano, y jugaremos cartas de zorro en el momento adecuado para hacernos con todas esas confiadas aves de corral. Tenso el momento de la revelación de las cartas, y divertidísima la resolución de los empates con un inmisericorde dado de 6.

Foto de Pick Picknic

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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

29 mayo, 2020

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Cambio de Agujas #02: 1889

Cambio de agujas es nuestra sección de 3 al cubo dedicada en exclusiva a los 18xx. En este segundo episodio hablaremos de nuestra experiencia con 1889: History of Shikoku Railways (Deep Thought Games, 2004), un excelente juego de introducción que lleva las ideas del 1830 a Japón. Ofreciendo unas privadas más interesantes, y una combinación de mapa montañoso y losetas bastante restringidas, 1889 nos deja una experiencia muy completa y con ganas de jugar otra partida más, como demuestran las dos partidas seguidas que jugamos el equipo al completo. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Para ilustrar aun más el contenido del episodio, además de poder vernos en YouTube, os dejamos a continuación el resultado final tanto del mapa como de la hoja de cálculo en el último set de rondas de operación:

Mapa resultante tras la primera partida al 1889 comentada

Hoja de cálculo de la primera incursión en Shikoku.

Mapa en Board18 de la segunda partida al 1889

Hoja de cálculo de la segunda partida una vez migrados a Board18

Esperamos que los aficionados a los 18xx disfrutéis de este episodio y que los que no os habéis atrevido aún, os animéis a probarlo. Y si te animas a echar una partida online con nosotros, puedes encontrarnos en el grupo de Telegram de 3 al cubo.

Enlaces

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20 mayo, 2020

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3x05 - Los mejores juegos de mesa cooperativos

Hay tardes en las que apetece llevarse bien. Y hay grupos que les gusta colaborar en lugar de enfrentarse unos a otros. Para esos grupos y esos momentos, los juegos cooperativos son una excelente oportunidad para socializar de una forma diferente. Tal vez por eso, los juegos cooperativos han tenido tanto éxito desde que Pandemic marcara el camino a seguir. En este episodio nos ponemos el monóculo y analizamos las diferentes formas de cooperar, los problemas que pueden surgir en este tipo de juegos y los que consideramos que son los juegos más destacados en este género. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

44:20 Pandemia (Z-Man Games, 2008)

Salva al mundo con tus amigos en esta obra de arte de los juegos de mesa cuya elegancia y sencillez te dejará sorprendido partida tras partida. Quizás el primer gran juego cooperativo moderno. Y recuerda, si Buenos Aires está infectada por un brote y no tienes noticias de su carta de infección, no te olvides de mandar a alguien a limpiar antes de que llegue la próxima epidemia…

Foto de Pandemia

1:07:20 Imperial Assault (FFG, 2014)

Viaja a una galaxia muy muy lejana repleta de miniaturas de Star Wars. Gestiona a un grupo de rebeldes en su batalla contra el Imperio y juega una campaña completa encadenando distintas misiones. El juego viene con dos modos básicos de juego: un jugador al mando del imperio contra 1-4 jugadores cooperando en el lado Rebelde y escaramuzas uno contra uno. La App Legends of the Alliance permite jugar de forma cooperativa hasta 4 campañas diferentes o incursiones independientes sin necesidad de que un jugador tome el mando del Imperio.

Foto de Imperial Assault

1:25:40 Magic Maze (Sit Down!, 2017)

Frenético juego en el que los jugadores cooperan usando acciones exclusivas para mover entre todos unos héroes que deben robar sus tesoros y salir airosos… de un supermercado. Turnos simultáneos en los que el reto está en que nadie puede abrir la boca para decirle al compañero qué accion debería usar antes de que se acabe el tiempo para salir y fracasemos en nuestra particular raid.

Foto de Magic Maze

1:42:34 Doctor Panic (Repos Production, 2016)

Poneos los guantes y la mascarilla, porque esos pacientes no se van a salvar solos. Apresuraos para poder realizar todas las pruebas y tratamientos con éxito en doce minutos, evitando distracciones que os robarán tiempo y sin pelearos por el turno para usar el escaso material de este peculiar hospital.

Foto de Spirits of the Forest

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17 abril, 2020

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Cambio de agujas #01 - 18CZ

Cambio de agujas es nuestra sección de 3 al cubo dedicada en exclusiva a los 18xx. En este primer episodio hablaremos de nuestra experiencia con la versión original de 18CZ (Fox in the Box, 2017), un juego exigente y con muchas opciones estratégicas. Y tras nuestras impresiones y opiniones sobre este juego, volvemos a jugar una partida para volver a revisar (y a echar por tierra) nuestras opiniones anteriores. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Para ilustrar aun más el contenido del episodio, además de poder vernos en YouTube, os dejamos a continuación el resultado final tanto del mapa como de la hoja de cálculo en el último set de rondas de operación:

Mapa del primer asalto al 18CZ

Hoja de cálculo del primer asalto

Mapa del segundo asalto al 18CZ

Hoja de cálculo del segundo asalto

Esperamos que los aficionados a los 18xx disfrutéis de este episodio y que los que no os habéis atrevido aún, os animéis a probarlo. Y si te animas a echar una partida online con nosotros, puedes encontrarnos en el grupo de Telegram de 3 al cubo.

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14 abril, 2020

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3x04 - Los mejores juegos de set collection y contratos

Si no te quedaste satisfecho con la cadena de distribución de cubos del episodio anterior, en este tocamos una mecánica similar en la que lo importante no es el camino sino el objetivo: cumplir los requisitos de contratos en base a coleccionar sets de elementos, ya sean tipos de alimentos, piedras de colores o simplemente nuestros amados cubos de madera. Una mecánica muy utilizada como medio, pero que solo algunos juegos destilan hasta convertirla en su fin, y que en 3 al Cubo desgranamos con monóculo en ristre.. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

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33:40 Stone Age (Hans im Glück, 2008)

Haz crecer tu tribu para construir el mejor poblado y desarrollar el mayor número de avances culturales en este entrañable juego prehistórico en el que si no tienes cuidado y olvidas mandar gente a cazar o sembrar, ¡tu tribu puede acabar comiéndose toda tu madera!

Foto de Stone Age

46:12 Los palacios de Carrara (Hans im Glück, 2012)

Trasládate a Carrara para construir hermosos edificios de mármoles de diferentes calidades. Compra mármol barato, acumúlalo y construye edificios de la mejor calidad posible pensando en todo momento en los objetivos de final de partida. Abstracto, aparentemente amable pero que esconde mucha maldad.

Foto de Los palacios de Carrara

1:05:55 Scoville (TMG, 2014)

Ponle un poco de sabor a la vida con este picante juego en el que plantarás y cruzarás pimientos de variados colores para conseguir hacer las recetas más jugosas mientras los granjeros rivales entorpecen tu camino.

Foto de Scoville

1:22:44 Spirits of the Forest ( ThunderGryph Games, 2018)

Extiende tu influencia entre los diferentes seres fantásticos del bosque y atráelos a tu favor. Un juego de colección de sets en el que no dejar disponibles demasiados puntos al rival es tan importante (y tan difícil de conseguir) como acumular uno mismo el mayor número de puntos. Precario equilibrio en el que no toda la información está a la vista.

Foto de Spirits of the Forest

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6 marzo, 2020

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3x03 - Los mejores juegos de pick-up & deliver

Seguimos con nuestro periplo por las mecánicas clásicas que todo jugón debe conocer. Hoy toca una tan amada como odiada: los juegos de pick-up & deliver. Detrás de temáticas más o menos inspiradoras, crearemos las más apasionantes redes de distribución de cubitos usando los más variopintos métodos de transporte siempre armados con nuestra hoja de cálculo virtual. Economía e interacción se encuentran a menudo en estos juegos para jugones entre los que abundan los trenes y que pueden llegar a freir el cerebro de los menos avezados. En este episodio repasamos nuestros mejores juegos que usan esta mecánica ordenados de menor a mayor dureza y os nombramos decenas de juegos con los que poder disfrutar (u odiar) el pick-up & deliver. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

39:06 Broom Service (Alea, 2015)

Recolecta y reparte pociones por todo el reino con tus brujas y druidas. Si eres valiente puede que repartas más, pero te arriesgas a quedarte con el stock. Un juego con mucha interacción y accesible para todos los públicos.

Foto de Broom Service

54:28 Last train to Wensleydale (Treefrog Games, 2009)

Un juego de trenes, con Martin Wallace como maquinista en el que nos ponemos a los mandos de pequeñas compañías que pretenden desarrollar el ferrocarril en una zona montañosa recogiendo queso, piedra, pasajeros y pagando para quitarnos de en medio a los detractores del imparable desarrollo ferroviario. Un juego con una pelea constante por el orden de juego y en el que tendremos que encasquetarle nuestra ruinosa red ferroviaria a dos grandes compañías en el momento adecuado. Se disfruta y se llora por igual. La reimplementación First train to Nuremberg además de tener un diseño de tablero profesional, incorpora un mapa y reglas para jugar a 2 jugadores.

Foto de Last Train to Wensleydale

1:14:40 Age of Steam (Warfrog Games, 2002)

Vías, trenes, mercancías, préstamos y subastas endiabladas. Este clásico de mecánicas sencillas lo tiene todo para el jugón de culo duro. Una obra maestra imprescindible.

Foto de Age of Steam

1:37:27 Mint Delivery (Five24 Labs, 2018)

Móntate en tu camión de reparto y lleva alegría de menta a todos los rincones del mapa antes de que se adelanten tus rivales ¡Elegir una buena ruta es tan importante como optimizar las operaciones de fabricar y cargar tu mercancía!

Foto de Mint Delivery

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31 enero, 2020

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3x02 - Los mejores juegos de colocación de losetas

Para este segundo episodio de la tercera temporada nos metemos de lleno en otra de las mecánicas clásicas que nos faltaba por colocar encima de la mesa. ¿Y qué mejor que colocar unas buenas losetas para formar nuestro propio mapa de juego? Efectivamente, los juegos de colocación de losetas tienen por objetivo principal ir escogiendo una serie de elementos de cartón (o incluso plástico en algunas versiones) y colocarlas de una manera que nos permita obtener más puntos que los rivales. Orientación espacial, planificación del futuro, e incluso incordiar a tus amigos son algunas de las habilidades necesarias para dominar este tipo de juegos. En este episodio os presentamos nuestra taxonomía particular, donde cómo no hablamos de otro de los clasicazos de la afición como es el Carcassonne (aunque algunos lo denosten), destacando nuestra selección de 3 juegos con bastantes diferencias sin salirnos del género, además de incluir un amplio listado de fillers y no pocos áccesits para vuestro disfrute. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

38:26 Genial! (Devir, 2004)

En Alemania lo venden en los supermercados… por algo será. Elegancia, puteo y diversión a raudales en este abstractaco multijugador. Olvidad vuestros prejuicios y preparaos para gritar que vuestra jugada ha sido ¡Genial!

Foto de Genial!

49:58 Castles of Mad King Ludwig (Viravi, 2014)

Conviértete en arquitecto de los castillos de fantasía de Luis II de Baviera, comprando losetas habitaciones de formas variadas al precio asignado por el maestro constructor, y encajándolas entre ellas para obtener puntos y bonus por doquier. Un clásico del género para jugones.

Foto de Castles of Mad King Ludwig

1:15:30 Glen More (Alea, 2010)

Ponte tu kilt preferido, coge la gaita y lidera tu clan de escoceses para expandir la aldea creando un sistema productivo donde se esquilan ovejas, pastan las vacas y se producen, venden y compran otros bienes con el fin de fabricar el mejor whisky, tener el mayor número de líderes de clanes, apoderarse de los lagos más importantes de la región y construir abadías. Un juego duro con una original mecánica de selección de losetas que convierte la gestión del tiempo en un auténtico quebradero de cabeza.

Foto de Glen More

1:36:36 Expansiópolis (Salt&Pepper Games, 2019)

Entretenido reto de colocación de cartas (las losetas low-cost) de manera que sus diferentes cuadrantes formen áreas lo más grande posibles y a la vez intentar cumplir diversos objetivos secundarios. El mismo juego, dos sabores.

Foto de Expansiópolis

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20 diciembre, 2019

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3x01 - Los mejores juegos de mayorías

Como no nos poníamos de acuerdo, tuvimos que someter a votación sobre qué tema íbamos a hablar en el inicio de la 3ª temporada. Y como era de esperar, ganó la mayoría. Los juegos de mayorías se centran en una mecánica donde el principal objetivo de los jugadores es controlar unas zonas en el tablero teniendo más elementos que los demás, ya sean caballeros, nobles, vikingos o cubos de madera. El que más tenga en cada área se llevará la gloria (o sea, más puntos de victoria), aunque los que van por detrás algo rascarán. En este programa inaugural de la nueva temporada hablamos largo y tendido de esta mecánica, sencilla a la par que desafiante, desgranando los clásicos e incluso debatiendo algunos «culos o codos». Y además de reseñar nuestros 3 juegos preferidos de mayorías, tenemos nueva sección sobre fillers de mayorías. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

4:45 El Grande (Hans in Glück, 1995)

El juego que clásico que define literalmente la mecánica de juegos de mayorías. Se desarrolla en la Península Ibérica, tiene una torre e inventó el concepto de las provincias. ¿quién quiere más?

Foto de Walhalla

38:33 Walhalla (AMIGO, 2006)

salta los fiordos a sangre y fuego desembarcando (probablemente en el lugar menos apropiado) de los drakkar de tus adversarios en este filler de mayorías para jugones de duración ajustada, reglas sencillas y gran personalidad.

Foto de Walhalla

48:45 Rialto (Ludonova, 2013)

Conviértete en un noble veneciano que busca influencia en los distritos de la ciudad del Dogo, teniendo más delegados que los demás. Pero cuidado: al final puede que tengas la mayoría en los distritos equivocados. Un juego de Feld muy distinto de los juegos de Feld.

Foto de YYY

1:02:41 13 días: la crisis de los misiles en Cuba (Ludonova, 2016)

Vive la guerra fría en un evento histórico que enfrentó a EEUU y la URSS por la hegemonía mundial. 3 rondas de tensión en las que cada bando sólo puntuará una región entre 3, debiendo farolear y apretar mirando de reojo el nivel de DEFCON para no provocar una guerra nuclear. Un juego de mayorías para 2 personas que funciona como un reloj y de corta duración. La teoría de juegos en estado puro.

Foto de 13 días

1:18:10 Telón de acero (Ludonova, 2017)

Compacto juego de 18 cartas lleno de tensión y relevantes decisiones. Poderes asimétricos enfrentados por la dominación ideológica de un mundo diferente en cada partida.

Foto de Telón de acero

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8 noviembre, 2019

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Más trenes, 18XX y mucho vapor

Porque sabemos que te quedaste con ganas de más con el episodio Trenes, 18XX y mucho vapor, aquí te traemos un episodio adicional en el que contamos nuestras experiencias veraniegas jugando a 18xx. En este episodio cuya grabación retransmitimos en directo desde nuestro canal de Youtube, analizamos nuestras partidas a 1889: History of Shikoku Railways, 1830: Railways and Robber Barons, 18Chesapeak, 1846: the Race to the Midwest y 1854. Además contamos cómo ha sido nuestra experiencia jugando online y la adaptación que hemos realizado de Vaclav, la inteligencia artificial de 18CZ, a 1830 y 1889.

Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Enlaces interesantes

  • Blackmarmote escribió un estupendo artículo en laBSK que resume muy bien el estado del arte en los 18XX.
  • El equipo de 3 al Cubo juega a distancia usando Board18 como tablero digital, hojas Excel en Google Drive y Telegram.
  • Aquí podéis encontrar toneladas de hojas de Google Drive para gestionar vuestras partidas online a 18XX.
  • Aquí puedes ver la foto del resultado del nudo de Chicago en la partida a 5 al 1846.
  • 1858: The railways of Iberia es un 18XX desarrollado en España y Portugal, pero recibe críticas sobre todo por la escala utilizada.
  • Aquí podéis descargar la adaptación de la IA de Vaclav a 1830 y 1889 (próximamente, pásate mañana a ver si está ya).

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6 septiembre, 2019

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Trenes, 18XX y mucho vapor

Si te gustan los trenes, los mapas y los juegos donde el dinero es lo importante, los 18XX están esperándote. 18XX es la marca detrás de una familia con cerca de 200 juegos que han evolucionado desde aquel 1829 de Francis Tresham de 1974. En estos juegos invertimos nuestros fondos en diferentes compañías ferroviarias que se desarrollan desde cero en diferentes escenarios y donde gana quien mejor interprete los movimientos y sepa capear el temporal de la obsolescencia. En este episodio nos ponemos de nuevo nuestros monóculos para analizar las características de estos juegos, contamos nuestras experiencias, recomendamos por dónde empezar y qué ediciones podemos comprar hoy en día. Simplemente porque nos gusta el olor del carbón por la mañana. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

1:28:36 1846: the Race to the Midwest (GMT Games, 2005)

Un 18xx clásico que se desarrolla en la costa este de los EEUU. Un buen juego para iniciarse porque no cuenta con apuestas iniciales y además permite controlar la economía de las compañías reteniendo parte de los dividendos, lo que otorga una versatilidad muy interesante a la hora de comprar nuevos trenes. Además las compañías privadas varían de partida a partida e incluso se eliminan compañías públicas al azar en partidas de 2 a 4 jugadores, otorgándole una gran rejugabilidad.

Foto de Bohnanza

1:32:28 18CZ (Fox in the Box, 2017)

Una reciente edición con 3 mapas de la República Checa. La versión original cuenta con 3 tamaños diferentes de compañías y trenes, con absorciones muy interesantes. Aunque no es un juego para iniciarse, sí lo es la versión light que se juega con un mapa pequeño en el que sólo existen compañías de un tamaño único y 5 empresas privadas que se eligen al inicio. Además cuenta con un tablero especial para jugar al juego principal para 2 jugadores con Vaklav, una inteligencia artificial que funciona muy bien. Una excelente compra que te dará horas de diversión.

Foto de Innovation

También hablamos de…

  • Blackmarmote escribió un estupendo artículo en laBSK que resume muy bien el estado del arte en los 18XX.
  • El equipo de 3 al Cubo juega a distancia usando Board18 como tablero digital, hojas Excel en Google Drive y Telegram.
  • En BoardGameGeek puedes encontrar el listado completo de los cerca de 200 juegos de la familia 18XX, tanto publicados como prototipos.
  • 1829 (Hartland Trefoil, 1974): el 18XX original, diseñado por Francis Tresham que se desarrolla en el sur de Gran Bretaña.
  • 1830: Railways and Robber Barons (Avalon Hill, 1986): el 18xx más famoso que se desarrolla en la costa este de los EEUU. Diseñado también por Francis Tresham, incorpora nuevos elementos a 1829 entre los que destaca una agresiva manipulación del mercado.
  • 1865: Sardinia (Gotha Games, 2011): un diseño de Alessandro Lala que busca simplificar el cálculo de los dividendos en los tramos de vía mediante un sistema de pasajeros representados por cubos. Como punto a favor puede jugarse a 2 jugadores. Como punto en contra su sistema de fusiones lo complica y alarga la duración de un juego que de otra forma podría ser una buena opción para introducirse.
  • Poseidon (Lookout Games, 2010): una simplificación de los 18xx que se desarrolla en la Grecia del 1800 A.C. Aquí no hay vías sino barcos y las estaciones se sustituyen por puertos comerciales. Un juego con una duración fija que lo convierte en una excelente opción para iniciarse en el mundillo que además permite partidas a 2 jugadores.
  • Steam over Holland (Vendetta, 2007): un juego sin estridencias que se queda con la esencia de los 18xx con una duración fija y un mercado simple que permite partidas de 2 a 5 jugadores, lo que lo convierte en una opción excelente para aprender a jugar a los 18xx.
  • 1844/54 (Lookout Games, 2017): una nueva edición de dos clásicos en una sola caja y con componentes de mucha calidad. Con mapas de Austria y Suiza, se trata de dos juegos complejos y de larga duración sólo para jugones de culo duro.
  • 1853 (Hartland Trefoil, 1989): Un juego con una reciente edición de Lookout con componentes de calidad que se desarrolla en la India. Juego largo que incorpora licitaciones y distintos anchos de vía que lo convierten en un juego largo y no apto para principiantes.
  • 18Lilliput (Fox in the box, 2018): un juego experimental que combina cartas y algunas mecánicas euro con la esencia de los 18xx. Una buena dosis de recuerdo de un 18xx para jugones que no tienen más de 1 hora para quitarse el mono.
  • 18OE: On the Rails of the Orient Express (DICE, 2014): un monstruo de 12 horas que tiene escenarios que permite disfrutarlo en formatos de duración más reducida.

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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

14 junio, 2019

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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Pequeños grandes juegos

En la era de los juegos de miniaturas y las cajas grandes, aún existen juegos compactos, de cajas pequeñas y pocos componentes que dan mucho con muy poco. Juegos en los que una carta tiene mil usos y una buena mecánica suple a toneladas de cartón y madera. En este episodio hablamos sobre la producción de juegos, y hacemos un repaso por 3 grandes clásicos que dan horas y horas de diversión y complejidad por un puñado de euros. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

32:40 Bohnanza (Amigo, 1997)

El primer bombazo de Uwe Rosenberg donde plantas judías y tratas de colocar las que no te interesan al resto de jugadores con elegancia y labia.

Foto de Bohnanza

48:32 Innovation (Asmadi Games, 2010)

Un juego de Carl Chudyk en el que desarrollamos nuestra civilización repartiendo galletas y disfrutando del caos.

Foto de Innovation

1:08:00 Meuterer (Adlung-Spiele, 2000)

Capitanea un barco, comercia en puertos y amotínate si no te gusta el liderazgo del capitán. Un tremendo juego de roles ocultos, faroleo y mucha maldad. Es imposible hacer más con menos.

Foto de Meuterer

También hablamos de…

  • Serie Tiny Epic (Gamelyn Games): una serie de juegos de caja pequeña con distintos temas y mecánicas que han pasado desde el oeste al espacio pasando por los zombies.
  • Serie 19xx (Looping Games): una serie de juegos de caja pequeña y precio contenido que desarrollan temas del siglo XX.
  • Ciudadelas (Hans in Glück, 2000): un clásico de la iniciación a los juegos de mesa que ha dado horas de diversión.

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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

26 abril, 2019

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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