Nueva escala, grabada de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros tripulantes Sergio (Sr. L. Tal), por primera vez grabando en persona, Maikel, Victor y JL y Laura de Banana Cómics.
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Pablo Trinidad 3 septiembre, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Jamey Stegmaier es el rey del producto, el Dieter Rams de los juegos de mesa. Hace solo 12 años su editorial Stonemaier Games dio su primer paso gracias a Viticulture y Kickstarter. Desde entonces se ha convertido en un referente en la industria, definiendo los estándares del crowdfunding de juegos de mesa, creando y editando juegos con una producción inmejorable y a unos precios de otros tiempos. Y por si fuera poco, comparte sus aprendizajes públicamente y ha publicado un libro de obligatoria lectura para todo aquel que quiera pasarse Kickstarter como él. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
La interpretación de Jamey de un juego de civilizaciones. Escribe el tapiz de la historia de tu civilización desarrollando tu ciudad, descubriendo tecnologías, explorando el mapa y por qué no, dando alguna torta. No será un 4X, pero tiene unos edificios prepintados espectaculares ¿quién necesita más?
Lleva a la gloria a tu facción en esta extraña Europa de entreguerras, explorando La Factoría con tus poderosos mechs y tu valeroso líder, mientras el resto de tus seguidores explora y explota los recursos de la tierra para mejorar tu motor de juego. Tal vez una de las obras maestras de Jamey, y uno de sus grandes éxitos, aunque no tengamos claro cuántas X tiene./p>
El Juegos Reunidos de Steigmaier. Once maneras de jugar en una sola caja, con partidas de media hora de duración. Utilizaremos el valor de los dados de manera que saquemos el máximo rendimiento y puntuemos las seis estrellas de cada uno de los nueve minijuegos. Pero es un roll&write. No podía ser perfecto…
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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.
Pablo Trinidad 29 julio, 2023
Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros compañeros Rafa Coll, Maikel Martín y JL y Laura de Banana Cómics.
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Pablo Trinidad 16 julio, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
En esta entrevista, Rebeca Polo, Senior Brand Manager en Behaviour Interactive (creadores de Dead by Daylight), nos contará cómo empezó escribiendo artículos de tecnología en un medio digital en Barcelona, para más tarde profesionalizarse en el ámbito del marketing y el branding de producto en Alemania. Nos cuenta cómo vivió el momento en el que se dio cuenta de que podía dedicarse profesionalmente a los videojuegos sin haber estudiado programación, diseño, arte o composición musical. Nos hablará de su gran oportunidad en Gameloft Toronto (Canadá) donde pudo trabajar con grandes IPs como LEGO, Disney, Pixar o Lucasfilm. Todo un viaje de esfuerzo y valentía para poder terminar fusionando su trabajo y su gran pasión, el mundo de los videojuegos. Si te gustaría trabajar en marketing, branding o como community manager de videojuegos, no te pierdas esta entrevista donde Rebeca nos desvela algunas de las peculiaridades de trabajar para grandes IPs de videojuegos ¡No te la pierdas!
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Pablo Trinidad 23 junio, 2023
Tom King es uno de los grandes autores de la industria del cómic. Guionizando en exclusiva para DC cómics desde 2016, tiene entre sus manos tanto a grandes personajes de este universo como Batman, como a personajes menos relevantes como los que centrarán nuestras lecturas de este episodio: Mr. Milagro y Strange Adventures, ambos ilustrados por Mitch Gerads.
En este vuelo realizamos las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente.
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Pablo Trinidad 19 junio, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros compañeros Víctor García Rayo, Rafa Coll y Maikel Martín.
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Pablo Trinidad 26 mayo, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Friedemann Friese es mucho más que el autor con pelo verde que publica juegos que empiezan por F con su propia editorial, 2F-Spiele. Friese es famoso por su obra maestra Alta tensión, pero cuenta en su haber con numerosos grandes juegos como autor y editor por los que hacemos un amplio recorrido en busca de sus factores diferenciales. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Toma el control de una compañía eléctrica y compite por ser el primero en alcanzar la máxima expansión. Puja por las centrales, compra materias primas para alimentarlas y gana dinero generando energía. Reinvierte sabiamente y sobre todo destaca lo justo para controlar el orden de turno. Un clásico que no puede faltar en tu ludoteca bien aderezado con las muchas y buenas expansiones.
Construye tu emporio de castillos en la playa mientras deconstruyes tu mazo frenéticamente y regalas tu chusta al vecino. Juego rápido y simultáneo que incorpora el Sistema Fábula para que cada partida cambie tu mazo pero no la experiencia
Un juego de preguntas alejado del típico formato trivial. Apuesta por cuánto sabes y cuánto saben los demás acerca del hábitat y dimensiones de más de 300 animales. Lo bueno es que no hace falta acertar en todo para llevarte puntos, así que siempre tendrás posibilidad de ganar a tu primo que trabaja en Cabárceno.
Bienvenido al rentismo. Gana dinero alquilando tus inmuebles a gente de bien, mientras dejas que la gente chunga se cargue los beneficios del resto de jugadores. Sácale partido al anciano con su perrito y defiéndete de los inquilinos de mala vida, insolventes y ruidosos. O mejor, ponles un lacito y colócaselos a tus vecinos.
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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.
Pablo Trinidad 19 mayo, 2023
Junji Itō es un género en sí mismo. Un autor de culto capaz de combinar terror, horror y ciencia ficción de tal manera que es imposible dejar indiferente al lector. Para tener una perspectiva de su obra, vivimos en primera persona 3 obras: Uzumaki, Gyo y Hellstar Remina, así como algunos relatos cortos. Analizamos en detalle nuestras impresiones, lo que nos gusta, lo que nos incomoda, y lo que nos desagrada. Y para ello contamos con el mejor pasaje posible en un programa sobre manga: Mónica Rex, redactora en Zona Negativa y podcaster en Tramas Resueltas, Yoko de Cosplay Day Out Sevilla y Bea de Kuroneko.
En este vuelo realizamos las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Mr. Milagro y Strange Adventures de Tom King y Mitch Gerads.
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Pablo Trinidad 5 mayo, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Nuevo programa, grabado de nuevo desde Banana Cómics, en el que contamos con nuestro compañero Rafa Coll y con la vuelta de Sandra. También se incorpora por sorpresa nuestro amigo Antonio Laguna
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Pablo Trinidad 22 abril, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Seguimos con nuestra ronda de autores de culto parándonos a analizar la carrera lúdica de Stefan Feld. Feld es famoso por sus mecánicas innovadoras, sus temáticas pegadas, sus ensaladas de puntos, una duración contenida y por sacar juegos como churros y copiarse a sí mismo, lo que le hace ser un autor amado y odiado a partes desiguales. Y para muestra de que es un autor que no deja indiferente a nadie, hacemos un recorrido por sus trayectoria rajando y alabando sus juegos más relevantes ¿Quién será el hater y quién el adorador de Feld? Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Conviértete en un noble veneciano que busca influencia en los distritos de la ciudad del Dogo, teniendo más delegados que los demás. Pero cuidado: al final puede que tengas la mayoría en los distritos equivocados. Un juego de Feld muy distinto de los juegos de Feld.
Feld y Menzel en su máximo esplendor nos presentan un juego bien rematado con sus catástrofes, sus múltiples posibilidades para puntuar, y un motor que deberemos adaptar a la cambiante situación para llegar a conseguir el barrio más bonito y lleno de vida de la ciudad. Y atentos a Hamburg, el rediseño dentro de la serie ciudades de Queen Games.
Hamburgo va a arder y lo sabes. Prepárate para el desastre compitiendo por seguir comerciando mientras pones a los bomberos de tu parte. Subastas con colocación de trabajadores y con escasez de dinero. Un juego que castiga como sólo Feld sabe hacer.
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Pablo Trinidad 8 abril, 2023
Volvemos al universo Marvel para resolver una de nuestros debes históricos: dedicar un episodio a los 4 Fantásticos. En nuestra búsqueda por obras autocontenidas y representativas nos centramos en dos: El lobo a las puertas, donde Roberto Aguirre-Sacasa y Steve McNiven bajan a los superhéroes al nivel de la calle, y Círculo cerrado, una obra de arte de Alex Ross que nos traslada a las obras más clásicas. Y para redondear el episodio, analizamos Toda una vida de Mark Russell.
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Pablo Trinidad 2 abril, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Hoy arrancamos nuestra 11ª temporada de RUN (Quién lo iba a decir). Empezamos por todo lo alto con Ánder Goenaga, progamador de gameplay en Hugecalf Studios. Ánder empezó sus estudios como desarrollador de videojuegos en DigiPen, la famosa Universidad de videojuegos localizada en Bilbao, comenzando su andadura como junior gameplay programmer en Ubisoft gracias a uno de sus programas de captación de talento. Tras vivir en Bucharest y haber trabajado en el desarrollo del título Ghost Recon:Wildlands, se mudó al estudio de Ubisoft en Toronto, donde tuvo la oportunidad de colaborar en el juego WatchDogs:Legion. Tras varios años viviendo fuera de casa decidió volverse a su ciudad natal y probar suerte trabajando remotamente en Moon Studios donde estuvo trabajando en Ori and the Will of the Wisps, el segúndo título de la famosa IP creada por el estudio. Actualmente se encuentra desarrollando un juego online que mezcla golf y coches para la empresa HugeCalf Studios, también de forma remota. Hablaremos con él de su experiencia y las diferencias entre el trabajo presencial y el trabajo remoto, un debate candente en la industria durante los últimos años. Acompañanos en esta nueva temporada ¡Te esperamos! 🙂
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Pablo Trinidad 31 marzo, 2023