8x04 - ITNIG, la obsesión por crear productos digitales

No existe una respuesta corta a qué es ITNIG. Y la respuesta larga es más que interesante y bien merecía un podcast. Por eso entrevistamos a Bernat Farrero, fundador de ITNIG, para que nos cuente cómo una empresa que desarrollaba pequeños productos informáticos acaba conviertiéndose en una lanzadera de productos digitales, un espacio de coworking y hasta una cafetería. Una historia donde cada experiencia de negocio se convierte en un producto digital y que ha madurado hasta contar actualmente con 4 empresas con una salud envidiable.

Enlaces

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • ITNIG tras 2 exits, cuenta actualmente con 4 empresas: Camaloon, Factorial, Quipu y Parkimeter.
  • En ITNIG graban un podcast semanalmente (y lleva ya casi 3 años) con entrevistas a personas relevantes del mundo startup.
  • Y en el ámbito personal, nos recomienda ver la serie Firefly y la película de cierre Serenity.

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Créditos

Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

3 abril, 2020

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

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Cloud Computing 101

La computación en la nube es el modelo más utilizado actualmente para el despliegue de aplicaciones. Para entender mejor la realidad detrás de este concepto tan vaporoso, nada mejor que contar con el Dr. Pedro Álvarez, profesor de la Universidad de Zaragoza, quien nos dará las claves para poder dar nuestros primeros pasos en la nube.

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Créditos

Música
Universal Funk de Duo Teslar
Locución
Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

27 marzo, 2020

Publicado en: 101, Audios

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Capitán América: Soldado de Invierno de Brubaker y Epting

Volamos de vuelta al Universo Marvel para profundizar en el Capitán América, el personaje favorito de nuestro comandante Manuel. En este episodio analizamos la historia del personaje, su personalidad y comentamos la obra Capitán América: El soldado de invierno de Ed Brubaker y Steve Epting. Esta obra es una excelente introducción al Capitán América que repasa la historia del personaje e introduce a otros tantos personajes y antagonistas actuales que nos ayudarán a continuar profundizando en la bibliografía reciente del Capi.

Y en esta grabación volvemos a contar con dos colaboradores de excepción: Sandra, del podcast A Hideo Kojima Podcast y nuestro nuevo novato Víctor García Rayo.

En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:

  • 9:00 – La Bio, donde hablamos de la historia editorial del Capitán América.
  • 32:07 – El Club de Lectura donde analizamos Capitán América: El soldado de invierno de Ed Brubaker en nuestra sección libre de spoilers.
  • 58:20 – Proponemos como próxima lectura Marvels de Kurt Busiek y Alex Ross.
  • 1:05:25 – Zona con spoilers donde destripamos nuestra lectura.

Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Marvels de Kurt Busiek y Alex Ross. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

Enlaces

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Créditos

Locución
Manuel Fernández, Pablo Trinidad, Sandra y Víctor García Rayo
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Manuel Fernández y Pablo Trinidad

20 marzo, 2020

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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Jare y la edad de oro de los videojuegos en España

Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su trayectoria profesional en el mundo de los videojuegos. Una entrevista con muchísimo contenido en el que hacemos un repaso desde sus comienzos en TopoSoft y Noriaworks hasta su paso por High Voltage Software, Pyro Studios o Radical Entertainment. También Jare nos hablará de la demoscene, uno de sus mayores hobbies.

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Créditos

Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Frank Blanco
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Jorge Cantón y Pablo Trinidad

13 marzo, 2020

Publicado en: Audios, RUN

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3x04 - Los mejores juegos de set collection y contratos

Si no te quedaste satisfecho con la cadena de distribución de cubos del episodio anterior, en este tocamos una mecánica similar en la que lo importante no es el camino sino el objetivo: cumplir los requisitos de contratos en base a coleccionar sets de elementos, ya sean tipos de alimentos, piedras de colores o simplemente nuestros amados cubos de madera. Una mecánica muy utilizada como medio, pero que solo algunos juegos destilan hasta convertirla en su fin, y que en 3 al Cubo desgranamos con monóculo en ristre.. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

33:40 Stone Age (Hans im Glück, 2008)

Haz crecer tu tribu para construir el mejor poblado y desarrollar el mayor número de avances culturales en este entrañable juego prehistórico en el que si no tienes cuidado y olvidas mandar gente a cazar o sembrar, ¡tu tribu puede acabar comiéndose toda tu madera!

Foto de Stone Age

46:12 Los palacios de Carrara (Hans im Glück, 2012)

Trasládate a Carrara para construir hermosos edificios de mármoles de diferentes calidades. Compra mármol barato, acumúlalo y construye edificios de la mejor calidad posible pensando en todo momento en los objetivos de final de partida. Abstracto, aparentemente amable pero que esconde mucha maldad.

Foto de Los palacios de Carrara

1:05:55 Scoville (TMG, 2014)

Ponle un poco de sabor a la vida con este picante juego en el que plantarás y cruzarás pimientos de variados colores para conseguir hacer las recetas más jugosas mientras los granjeros rivales entorpecen tu camino.

Foto de Scoville

1:22:44 Spirits of the Forest ( ThunderGryph Games, 2018)

Extiende tu influencia entre los diferentes seres fantásticos del bosque y atráelos a tu favor. Un juego de colección de sets en el que no dejar disponibles demasiados puntos al rival es tan importante (y tan difícil de conseguir) como acumular uno mismo el mayor número de puntos. Precario equilibrio en el que no toda la información está a la vista.

Foto de Spirits of the Forest

También hablamos de…

Enlaces de compra

Si te ha gustado alguno de los juegos de los que hemos hablado, te facilitamos algunos enlaces de compra:

Y si nos escribes a hola@tecnologeria.com te podemos facilitar información sobre otras tiendas online y puntos de venta físicos.

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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

6 marzo, 2020

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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Laravel 101

Descubrimos los aspectos fundamentales de Laravel, un framework PHP que nos hará la vida más fácil a la hora de construir aplicaciones web. Y para hacernos fácil nuestro aprendizaje, contamos con Carlos Sánchez Cazorla, Director de ingeniería en Bitnami (ahora VMWare), que nos ayudará a dar los primeros pasos con el framework y a empezar a construir proyectos con él.

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • Para empezar a desplegar aplicaciones PHP, lo más cómodo es utilizar un stack AMP (Apache, MySQL/MariaDB, PHP). Las opciones más habituales son XAMMP para Windows, MAMP para MacOS y LAMP para Linux.
  • Como entorno de desarrollo nos recomienda Visual Studio Code, aunque también ha trabajado cómodamente con Sublime Text y Atom.
  • Para instalar Laravel, lo más cómodo es instalar Composer para posteriormente seguir las sencillísimas instrucciones de instalación.
  • Laravel utiliza plantillas Blade para simplificar la generación de HTML, aunque también puede trabajar cómodamente con frameworks de front-end como React.js o Vue.js.
  • Laravel ofrece la consola Artisan para manipular las entidades y desde la que se puede utilizar Tinker, un pontente evaluador de expresiones.
  • Eloquent es el sistema que ofrece Laravel para gestionar la interacción con la base de datos, y que nos ayudará a evitar los ataques de SQL Injection de forma sencilla.
  • Para gestionar las pruebas unitarias Laravel utiliza PHPUnit pero también ofrece la capacidad del testeo automatizado de la navegación web a través de Laravel Dusk.
  • También podemos encontrar varios paquetes oficiales que no se distribuyen con el núcleo de la distribución pero que nos pueden ayudar a resolver problemas recurrentes como son:

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Música
Universal Funk de Duo Teslar
Locución
Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

28 febrero, 2020

Publicado en: 101, Audios

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Introduciéndonos en el manga: Pesadillas de Katsuhiro Ōtomo

Volamos a Japón para descubrir el mundo del manga. Y lo hacemos de la mano de Mónica Rex, podcaster en Zona Negativa y todo un referente en el manga. Gracias a ella analizamos los ingredientes para que una obra se considere manga, hablamos sobre la taxonomía más habitual y nos metemos de lleno en nuestra primera obra que rompe con los estereotipos clásicos del manga: Pesadillas de Katsuhiro Ōtomo.

En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:

  • 03:53 – La pregunta del novato, en la que nos introducimos en el mundo del manga.
  • 24:34 – El Club de Lectura donde analizamos Pesadillas de Katsuhiro Ōtomo en nuestra sección libre de spoilers.
  • 40:56 Proponemos como próxima lectura Capitán América: El soldado de invierno de Ed Brubaker.
  • 46:48 – Zona con spoilers donde destripamos nuestra lectura.

Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Pesadillas de Katsuhiro Ōtomo. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

Enlaces

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Créditos

Locución
Manuel Fernández, Mónica Rex y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Manuel Fernández y Pablo Trinidad

21 febrero, 2020

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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8x03 - Startups, streaming low-cost y fútbol invisible: la historia de Footters

Volvemos al mundo del emprendimiento de la mano de David López Carrascal, CTO en Footters. David nos cuenta su camino de crecimiento en el mundo de las startups, aprendiendo desde cero y viviendo el éxito y el fracaso hasta acabar como CTO en una empresa que ha encontrado un nicho en el mundo del fútbol: la retransmisión de partidos de divisiones inferiores que ellos denominan el fútbol invisible. Si te gusta el deporte o quieres conocer los entresijos de una plataforma de streaming, éste es tu programa.

Además en este programa contamos con el apoyo de Manuel Fernández, antiguo invitado en la 4ª temporada y locutor en el podcast Vuelo 616: Cómic Airlines, que nos aporta nuevos puntos de vista y frescura a nuestro programa.

Enlaces

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • David dio sus primeros pasos en el emprendimiento con el programa Talentum de Telefónica y en el Espacio RES.
  • La Tecnologería grabó el programa La RESpensa en colaboración con el espacio RES, donde puedes encontrar píldoras sobre el mundo del emprendimiento.
  • David nos recomienda leer el libro Ensayo sobre la ceguera de José Saramago y se ha enganchado a la serie The Blacklist.
  • Manuel te recomienda que te enganches al podcast Vuelo 616, donde puedes sumergirte en el mundo del cómic desde cero y sin conocimientos previos.

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Créditos

Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

14 febrero, 2020

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

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Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera

En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos contará cómo se inició en el mundo de los videojuegos y nos hablará en profundidad de Mediatonic Games, empresa fundada en 2005 en Reino Unido con muy buen ambiente laboral y que cuenta hoy día con más de 200 empleados. Enrique nos cuenta cómo se trabaja en sus oficinas de Madrid y de su catálogo de juegos, entre los que se encuentran futuros lanzamientos como Fall Guys, una especie de humor amarillo multiplataformas.

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Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Mauri García
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Jorge Cantón y Pablo Trinidad

7 febrero, 2020

Publicado en: Audios, RUN

Etiquetas:

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3x03 - Los mejores juegos de pick-up & deliver

Seguimos con nuestro periplo por las mecánicas clásicas que todo jugón debe conocer. Hoy toca una tan amada como odiada: los juegos de pick-up & deliver. Detrás de temáticas más o menos inspiradoras, crearemos las más apasionantes redes de distribución de cubitos usando los más variopintos métodos de transporte siempre armados con nuestra hoja de cálculo virtual. Economía e interacción se encuentran a menudo en estos juegos para jugones entre los que abundan los trenes y que pueden llegar a freir el cerebro de los menos avezados. En este episodio repasamos nuestros mejores juegos que usan esta mecánica ordenados de menor a mayor dureza y os nombramos decenas de juegos con los que poder disfrutar (u odiar) el pick-up & deliver. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

39:06 Broom Service (Alea, 2015)

Recolecta y reparte pociones por todo el reino con tus brujas y druidas. Si eres valiente puede que repartas más, pero te arriesgas a quedarte con el stock. Un juego con mucha interacción y accesible para todos los públicos.

Foto de Broom Service

54:28 Last train to Wensleydale (Treefrog Games, 2009)

Un juego de trenes, con Martin Wallace como maquinista en el que nos ponemos a los mandos de pequeñas compañías que pretenden desarrollar el ferrocarril en una zona montañosa recogiendo queso, piedra, pasajeros y pagando para quitarnos de en medio a los detractores del imparable desarrollo ferroviario. Un juego con una pelea constante por el orden de juego y en el que tendremos que encasquetarle nuestra ruinosa red ferroviaria a dos grandes compañías en el momento adecuado. Se disfruta y se llora por igual. La reimplementación First train to Nuremberg además de tener un diseño de tablero profesional, incorpora un mapa y reglas para jugar a 2 jugadores.

Foto de Last Train to Wensleydale

1:14:40 Age of Steam (Warfrog Games, 2002)

Vías, trenes, mercancías, préstamos y subastas endiabladas. Este clásico de mecánicas sencillas lo tiene todo para el jugón de culo duro. Una obra maestra imprescindible.

Foto de Age of Steam

1:37:27 Mint Delivery (Five24 Labs, 2018)

Móntate en tu camión de reparto y lleva alegría de menta a todos los rincones del mapa antes de que se adelanten tus rivales ¡Elegir una buena ruta es tan importante como optimizar las operaciones de fabricar y cargar tu mercancía!

Foto de Mint Delivery

También hablamos de…

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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

31 enero, 2020

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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Superman: El hombre de acero de John Byrne

En este nuevo vuelo hacemos hueco en nuestra cabina para que Clark Kent se sienta como en casa y pueda transformarse en Superman y viceversa. Y es que es el turno de Superman: El hombre de acero, vol. 1 una obra de John Byrne en la que revisa las bases del personaje y pone orden casi 50 años después de su creación. En este episodio nos concentramos en el personaje para conocer su historia editorial, su origen, sus poderes, sus enemigos más temibles y muchos detalles y curiosidades que esperamos que os ayuden a disfrutar más de la obra.

Y como invitados contamos de nuevo con Eladio y nos visita Víctor García Rayo, una voz nueva para equilibrar el lado del novatismo con unas enormes ganas por saber.

En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:

  • 12:21 – La pregunta del novato, esta vez centrada en Superman.
  • 21:38 – La Bio, donde repasamos el origen y la historia editorial de Superman.
  • 1:08:42 – El Club de Lectura donde analizamos Superman: El hombre de acero, vol. 1 en nuestra sección libre de spoilers.
  • 1:18:05 Proponemos como próxima lectura nuestro primer manga, Pesadillas de Natsuhiro Otomo.
  • 1:21:34 – Zona con spoilers donde destripamos nuestra lectura.

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Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:

  • Nuestra ilustre amiga Clara Grima nos presenta el cómic Científicas: pasado, presente y futuro, un spin-off de la exitosa obra de teatro del mismo nombre que cuenta a través de 5 científicas actuales, la historia de 5 científicas históricas. Lo puedes descargar gratuitamente, así que es una estupenda oportunidad para aprender y disfrutar de una obra de calidad completamente gratis.
  • Aunque Jerry Siegel y John Shuster crearon al personaje en 1933, la primera aparición de Superman en un cómic fue en al Action Comics #1 de Junio de 1938.
  • La muerte y regreso de Superman, tras una mortal batalla contra Doomsday, fue en Superman #75 (Enero de 1993), con un gran impacto en los medios y que puedes leer a día de hoy en este volumen.
  • Esta obra fue el origen canónico hasta la llegada en 2003 de Superman: Legado, de Mark Waid.
  • …y ésta a su vez lo fue hasta la llegada de El origen de Superman de Geoff Johns en 2009.
  • Lista de Whakoom de El Club de Lectura.
  • Lista de Whakoom con todas las recomendaciones que hemos mencionado en nuestros programas, tanto del Año 1 como del Año 2.
  • Tenemos creadas muchas más listas de Whakoom. ¡Pásate a conocerlas!

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Créditos

Locución
Manuel Fernández y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Manuel Fernández y Pablo Trinidad

24 enero, 2020

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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Ruby on Rails 101

Ruby on Rails (RoR) es un framework para crear aplicaciones webs que ha permitido a plataformas como Twitch, Github o AirBnB crecer y escalar con éxito. Javier Aranda, desarrollador web en NoSoloSoftware nos cuenta explica para qué sirve RoR, su relación con otras tecnologías, qué entornos de desarrollo utilizar y de qué forma podemos aprender a ser productivos comenzando desde cero tanto con el lenguaje Ruby como con RoR.

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • Javier nos recomienda comenzar con la documentación oficial para empezar a aprender Ruby y hacer los primeros programas básicos. En esta documentación pudes encontrar también un par de libros para aprender más sobre el lenguaje.
  • Y para aprender Ruby on Rails tenemos varios tutoriales disponibles como el programa especializado de Coursera, Go Rails, el programa Full-stack de The Odin Project o Rails Tutorial.
  • Como entorno de desarrollo (IDE) Javier a pesar de ser un enamorado de Vim, recomienda usar Atom.
  • A nivel de front-end RoR es compatible con todas ellas y en NoSoloSoftware han probado con Ember, Angular, React pero finalmente se quedaron con Vue.js.

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Música
Universal Funk de Duo Teslar
Locución
Pablo Trinidad
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Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

17 enero, 2020

Publicado en: 101, Audios

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