E07 - Novedades y entrevista a Yermo y Arechi

Una nueva escala en la que repasamos novedades de nuestras editoriales amigas y en la que nos acompaña uno de nuestros oyentes, Rafa Coll. También entrevistamos a Almudena y Luis, responsables de comunicación de Arechi Manga y Yermo Ediciones respectivamente, junto a los compañeros de TDT Podcast.

El programa se divide en las siguientes partes:

  • 04:02 – Comienza el repaso de novedades.
  • 1:04:45 – Nuestro invitado, Rafa Coll, nos plantea hacer un recorrido desde que una editorial decide publicar un cómic hasta que llega a nuestras manos con interesantes reflexiones .
  • 1:38:40 – Entrevista a los CM de Yermo Ediciones y Arechi Manga.

Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

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Locución
Manuel Fernández y Víctor García Rayo
Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad y Manuel Fernández

27 noviembre, 2022

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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12x06 - Metadev: la generación de código como negocio

Pocos profesionales pueden presumir haber dedicado media vida a la generación automática de código. Y uno de ellos es Pedro J. Molina, fundador de Metadev, un apasionado de modelar problemas y dejar que su «magia» haga el resto del trabajo. Pedro nos cuenta su inicios con la generación de código en la universidad a través de su doctorado y una spin-off, el salto al mundo del producto con la generación automática de aplicaciones móviles y su decisión de emprender con Metadev. Un recorrido muy interesante a ritmo de clarinete y Jean-Michel Jarre.

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Créditos

Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
José María García y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

25 noviembre, 2022

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

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E06 - 26ª Feria del Libro Dos Hermanas (Sevilla)

Hacemos una nueva parada entre vuelo y vuelo, una nueva Escala 616 y en esta ocasión compartimos con nuestr@s pasajer@s nuestra estancia en la 26ª Feria del Libro de Dos Hermanas (Sevilla) que se celebró del 6 al 9 de octubre de 2022.

Fuimos invitados por las amigas y amigos de la Asociación Cosplay Day Out Sevilla, que ya han participado con nosotros en alguna otra ocasión, como por ejemplo en el programa #41 – El incidente Darwin de Shun Uwezama

El programa se divide en las siguientes partes:

  • 01:16 – Primero estuvimos en el stand exterior haciendo entrevistas.
  • 35:06 – Por la tarde nos trasladamos al salón de actos, donde impartimos una charla sobre el mundo del cómic y entrevistamos a Alegría Jiménez, rotulista, entre otras cosas, en diferentes proyectos manga. También se presentó la Asociación Cultural Japonesa MIYABI .
  • También se realizó un concurso Kahoot! y un sorteo donde en ambos casos se regalaron cómics, bonos para gastar en librerías, etc. de la mano de Arigato, Banana Cómics, Rara Avis y la propia Biblioteca de Montequinto (Dos Hermanas) Lamentablemente, el audio de esta parte no tenía la calidad mínima necesaria para poder subirla al podcast, aunque si podéis disfrutar de partes inéditas en el vídeo de YouTube del evento.

Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

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Locución
Manuel Fernández y Víctor García Rayo
Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad y Manuel Fernández

19 noviembre, 2022

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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6x02 - Uwe Rosenberg

Muchos conocen a Uwe Rosenberg por ser el autor que desbancó a Puerto rico del cielo de la BGG con Agricola. Pero este autor es mucho más que el principal valedor de los juegos de gestión pesados. Entre sus cerca de 80 juegos y casi 200 expansiones destacan los juegos pequeños donde es capaz de destilar mecánicas originales con una maestría absoluta. Y tanto juegos grandes como pequeños cuentan siempre con una estética muy particular que forma parte del sello de la editorial que él mismo fundó: Lookout games. Descubre con nosotros la trayectoria lúdica que coloca a Uwe Rosenberg a la altura de autor de culto… y como no, de autor odiado.

Además te recordamos cómo participar en nuestro original concurso que te hará perder la cordura y te ayudará a hacer hueco en tu estantería. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

Bohnanza (AMIGO, 1997)

El juego de las judías. Famoso por no poder mover las cartas que tienes en tu mano, por tener subastas que funcionan y por ver a magnates de las legumbres llorar por regalar aquello que hace dos turnos colocaba a precio de oro.

Foto de Bohanza

Patchwork (Lookout Games, 2014)

De vez en cuando entre toda la marabunta de juegos publicados aparece una obra maestra. En este caso es un delicioso entretenimiento para dos que puedes disfrutar con tu abuela, tus niños e incluso con tu vecino culoduro. Corre, no lo dudes y ve a la mercería para comprar botones y tunear tu copia.

Foto de Patchwork

Campos de Arle (Feuerland Spiele, 2014)

Rosenberg nos transporta a Frisia para que vivamos de primera mano la dureza de sus juegos tierras. Toda la esencia de Agrícola con un abanico de opciones para tus trabajadores que aligeran la presión y funciona como un reloj a 2 jugadores. Planta, recolecta, reproduce y transforma materias en puntos de victoria mientras viajas por la región. Rosenberg en estado puro y concentrado.

Foto de Campos de Arle

Mamma Mia (Abacusspiele, 1998)

Para algunos, Rosenberg brilla en sus juegos pequeños, y este es un buen ejemplo de ello. Una suerte de draft inverso en el que vamos soltando ingredientes a una pila común, calculando el momento adecuado para reclamar una pizza con lo que haya disponible en esa pila central. Set collection con un poco de faroleo, un poco de push your luck, y muchas ganas de jugar una partida tras otra.

Foto de Mamma Mia

También hablamos de…

Enlaces de compra

Si te ha gustado alguno de los juegos de los que hemos hablado, te facilitamos algunos enlaces de compra:

Y si nos escribes a 3alcubo@tecnologeria.com te podemos facilitar información sobre otras tiendas online y puntos de venta físicos.

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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

18 noviembre, 2022

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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#43 - El Murphyverso de Batman: El Caballero Blanco

¿Qué pasaría si el Joker de repente se presentara como el salvador de Gotham? ¿Y si Batman causa más daño a la ciudad que los propios villano? El autor Sean Murphy crea con Batman: Caballero blanco un universo donde se invierten las tornas, planteando una nueva serie de historias con claroscuros, donde la línea entre héroes y villanos es cada vez más difusa, donde ningún personaje muerto puede ser revivido y en la que los vehículos ocupan un lugar privilegiado. Tras el éxito de esta obra, publicó Batman: La maldición del Caballero blanco y Batman: Caballero blanco presenta a Harley Quinn, dando lugar al nacimiento del denominado Murphyverso.

En este vuelo realizamos las siguientes escalas:

Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir dos obras de Mark Russell: Los Picapiedra integral y Huyamos por la izquierda: Las crónicas del león Melquíades y Not all robots: el mejor amigo del hombre..

Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

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Locución
Manuel Fernández y Pablo Trinidad
Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

22 octubre, 2022

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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12x05 - IB Robotics: robótica sevillana de primer nivel

La robótica es una revolución lenta que está cambiando el mundo y donde el software juega cada día un papel más importante. Pablo Íñigo, fundador de IB Robotics, nos cuenta su trayectoria profesional en la robótica, un sector con escaso desarrollo nacional y que ofrece enormes oportunidades. Hablamos de la importancia del software, de robots terrestres y de drones, de la incertidumbre de los entornos, de trabajo en remoto y de muchos aspectos interesantes para conocer a fondo el mundo de la robótica.

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Este episodio ha sido patrocinado por CleanMyMac X y SetApp. CleanMyMac X es la mejor aplicación de limpieza para tu Mac: Elimina archivos innecesarios, desinstala aplicaciones sin dejar residuos, elimina malware y muchas más opciones que te permitirán dejar tu Mac, en cualquiera de sus versiones, limpio como una patena.

Setapp es una selección de aplicaciones de pago que podrás probar y utilizar sin límite gracias a su formato de suscripción mensual. Por al mes puedes disfrutar de aplicaciones como CleanVPN, Session, MindNode o el propio CleanMyMac X.

En ambos casos, puedes usar el cupón de descuento TECNO10 con lo que te ahorrarás un 10%.

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Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

14 octubre, 2022

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

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E05 - ARTE, Blanco Humano y entrevista a Iris Mogollón (traductora)

Hacemos una nueva parada entre vuelo y vuelo, una nueva Escala 616 y en esta ocasión hacemos repaso de novedades, últimas lecturas, visitas de amigos y entrevista a Iris Mogollón, traductora del cómic Safely Endangered, publicado en España por Fandogamia y reseñada en la anterior Escala 616. En este primer episodio del nuevo formato contamos con:

En este escala realizamos las siguientes paradas:

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Locución
Manuel Fernández y Víctor García Rayo
Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad y Manuel Fernández

7 octubre, 2022

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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6x01 - Reiner Knizia

Empezamos temporada y ronda de autores con el Doctor Reiner Knizia. Knizia ha sido autor de más de 600 juegos en sus 40 años de carrera, contribuyendo con su método a profesionalizar la industria de la creación. En este episodio contamos sus méritos y deméritos, sus fritos y refritos, sus características más destacadas y hablamos de nuestros juegos favoritos.

Además no te pierdas nuestro original concurso que te hará perder la cordura y te ayudará a hacer hueco en tu estantería. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

Modern Art (Hans im Glück, 1994)

Un juego de subastas. De verdad. Sólo subastas. De cuadros de todo tipo según las 28 ediciones publicadas hasta la fecha, bonitas y feas. Sencillo de reglas y disfrutable desde la primera partida. Y si tu edición viene con un mazo, tiene un +1.

Foto de Modern Art

My City (KOSMOS, 2020)

Al Dr. no podía faltarle un juego con mecánicas legacy entre su extenso repertorio. 24 partidas en el que todos compiten por colocar losetas de variadas formas para cubrir al máximo el tablero y puntuar sus barrios, parques e industrias. La elegancia de un Knizia con pegatinas que cambian la experiencia de cada jugador y nuevas reglas que se añaden gradualmente. ¿Se puede pedir más? ¿Tal vez más versiones?

Foto de My City

Battle Line (GMT Games, 2000)

Más versiones de lo que debería ser legal de una obra maestra de los juegos de cartas para dos jugadores. Desde la primera carta hasta la última, se palpa la tensión. Cuatro reglas en las que ni sobra ni falta ninguna. Por cierto, evitar la expansión de las cartas de estrategia. La de diferentes terrenos sí es recomendable…

Foto de Battle Line

Age of War (FFG, 2014)

Sencillo juego de dados con sabor a juego de bar y cubilete de cuero. Reserva dados a cada tirada y vuelve a tirar hasta que consigas asaltar el castillo o te quedes sin dados. Pero atento a tus rivales, porque están deseando asaltar tus fortalezas y robarte esos merecidos puntos.

Foto de Age of War

También hablamos de…

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30 septiembre, 2022

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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#42 - Thanos: Origen y El Guantelete del Infinito

En nuestra vuelta al universo Marvel, viajamos a Titán para descubrir a Thanos a través de dos obras fundamentales: Thanos: Origen de Simone Bianchi y Jason Aaron, y El Guantelete del Infinito de Jim Starlin. Ambas obras nos darán una visión completa del personaje y sus motivaciones, y nos descubrirán la historia de este personaje tan relevante para el Universo Cinematográfico. Y como siempre, analizamos las obras desde el punto de vista tanto histórico como personal, ofreciendo nuestros puntos de vista personales, sin tapujos ni complejos ni miedo a las redes 😉

En este vuelo realizamos las siguientes escalas:

Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Batman: Caballero blanco y Batman: La maldición del Caballero blanco. Y para subir nota os proponemos leer también Batman: Caballero blanco presenta a Harley Quinn.

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Locución
Manuel Fernández y Pablo Trinidad
Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

17 septiembre, 2022

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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12x04 - The Cliff: la consultora líquida

Contratar y retener talento en el mundo de la consultoría es un problema recurrente. Y si no puedes resolverlo, la solución puede estar en trabajar de forma diferente. Jon Castro, Chief innovation officer en The Cliff, nos cuenta cómo ha creado una organización líquida con la que desarrollar productos y servicios de manera eficiente, accediendo y fidelizando al talento freelance y gestionándolo de forma ágil y asíncrona. Un episodio repleto de recetas con la que gestionar una consultora boutique.

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Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

16 septiembre, 2022

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

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E04 - Escala 616 Reloaded

Rescatamos el formato Escala 616, como parada entre vuelo y vuelo, pero transformamos la idea, utilizando en adelante este espacio para un formato más fresco y ágil que el habitual, donde dar cabida a todo tipo de ideas que nos vengan a la cabeza, como entrevistas, repaso de novedades, noticias y eventos, etc. En este primer episodio del nuevo formato contamos con:

En este vuelo realizamos las siguientes escalas:

  • 00:00 – Presentación del nuevo formato.
  • 14:15 – Reseñamos Safely Endangered, publicado en España por Fandogamia.
  • 32:58 – Hablamos de otras lecturas recientes y se incorpora a la mesa Carlos Litos616.

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Locución
Manuel Fernández y Víctor García Rayo
Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad y Manuel Fernández

26 agosto, 2022

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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12x03 - Mitek: Innovando en identidad digital

Son pocas las spin-offs que surgiendo de la universidad, logran el éxito. Cristina Cañero, directora de innovación en Mitek Systems, nos cuenta cómo convirtió una carrera investigadora centrada en la visión por ordenador en una aventura empresarial en el campo de la identidad digital y que acabó siendo adquirida por Mitek, uno de los referentes mundiales en este campo. Hablamos de los retos de la identidad digital, de los algoritmos y técnicas relevantes para evitar el fraude, de la pasión por construir cosas útiles y de fuegos y tambores ¡No te lo pierdas!

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  • Si vas por Sant Cugat, no puedes dejar de apuntarte a la Encabronada.

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Pablo Trinidad
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Pablo Trinidad

19 agosto, 2022

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

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