Ruby on Rails 101

Ruby on Rails (RoR) es un framework para crear aplicaciones webs que ha permitido a plataformas como Twitch, Github o AirBnB crecer y escalar con éxito. Javier Aranda, desarrollador web en NoSoloSoftware nos cuenta explica para qué sirve RoR, su relación con otras tecnologías, qué entornos de desarrollo utilizar y de qué forma podemos aprender a ser productivos comenzando desde cero tanto con el lenguaje Ruby como con RoR.

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • Javier nos recomienda comenzar con la documentación oficial para empezar a aprender Ruby y hacer los primeros programas básicos. En esta documentación pudes encontrar también un par de libros para aprender más sobre el lenguaje.
  • Y para aprender Ruby on Rails tenemos varios tutoriales disponibles como el programa especializado de Coursera, Go Rails, el programa Full-stack de The Odin Project o Rails Tutorial.
  • Como entorno de desarrollo (IDE) Javier a pesar de ser un enamorado de Vim, recomienda usar Atom.
  • A nivel de front-end RoR es compatible con todas ellas y en NoSoloSoftware han probado con Ember, Angular, React pero finalmente se quedaron con Vue.js.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iTunes, iVoox o nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas, 1BIT de memoria, RUN: los videojuegos desde dentro o Tecnologería I+D.

Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.

Además puedes escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música
Universal Funk de Duo Teslar
Locución
Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

17 enero, 2020

Publicado en: 101, Audios

Etiquetas: , ,

Deja tu comentario

La Agilidad y la transformación cultural de las organizaciones

Cada día son más las organizaciones que deciden transformar su cultura empresarial a fin de mejorar su productividad y la salud laboral de sus empleados. Para conocer de primera mano la realidad detrás de estos cambios, entrevistamos a Javier Martín de Agar Tirado, cofundador de NeuronForest y un enamorado de la agilidad. Javier nos descubre cómo se ha desarrollado profesionalmente en un campo donde crecer es complicado y emprender es una odisea, y en el que destaca el oportunismo y el desconocimiento de las empresas que quieren subirse al carro de la modernidad. Un episodio lleno de detalles y donde tocamos muchos de los temas calientes en el sector TIC.

Enlaces

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox, en nuestro RSS e incluso en Youtube.

Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

10 enero, 2020

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

Etiquetas: , ,

Deja tu comentario

Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kickstarter

Comenzamos 6º temporada con mucha fuerza y entrevistando a Mauricio García, CEO y Productor en The Game Kitchen empresa responsable de Blasphemous, recientemente reconocida en Fun & Serious Game Festival con el Premio al mejor desarrollo nacional e indie del año 2019. Mauricio nos desvela como ha sido el desarrollo de Blasphemous y sus primeros meses de lanzamiento.

Además para el estreno de temporada nos acompañará Adrián Mesa quien al final nos desvelará quién será el nuevo presentador que estará a los mandos RUN acompañando a Jorge Cantón.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iTunes, iVoox o nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas, 1BIT de memoria, la RESpensa o Tecnologería I+D.

Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.

Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Adrián Mesa
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Jorge Cantón y Pablo Trinidad

27 diciembre, 2019

Publicado en: Audios, RUN

Etiquetas: ,

Deja tu comentario

3x02 - Los mejores juegos de colocación de losetas

Para este segundo episodio de la tercera temporada nos metemos de lleno en otra de las mecánicas clásicas que nos faltaba por colocar encima de la mesa. ¿Y qué mejor que colocar unas buenas losetas para formar nuestro propio mapa de juego? Efectivamente, los juegos de colocación de losetas tienen por objetivo principal ir escogiendo una serie de elementos de cartón (o incluso plástico en algunas versiones) y colocarlas de una manera que nos permita obtener más puntos que los rivales. Orientación espacial, planificación del futuro, e incluso incordiar a tus amigos son algunas de las habilidades necesarias para dominar este tipo de juegos. En este episodio os presentamos nuestra taxonomía particular, donde cómo no hablamos de otro de los clasicazos de la afición como es el Carcassonne (aunque algunos lo denosten), destacando nuestra selección de 3 juegos con bastantes diferencias sin salirnos del género, además de incluir un amplio listado de fillers y no pocos áccesits para vuestro disfrute. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

38:26 Genial! (Devir, 2004)

En Alemania lo venden en los supermercados… por algo será. Elegancia, puteo y diversión a raudales en este abstractaco multijugador. Olvidad vuestros prejuicios y preparaos para gritar que vuestra jugada ha sido ¡Genial!
Foto de Genial!

49:58 Castles of Mad King Ludwig (Viravi, 2014)

Conviértete en arquitecto de los castillos de fantasía de Luis II de Baviera, comprando losetas habitaciones de formas variadas al precio asignado por el maestro constructor, y encajándolas entre ellas para obtener puntos y bonus por doquier. Un clásico del género para jugones.
Foto de Castles of Mad King Ludwig

1:15:30 Glen More (Alea, 2010)

Ponte tu kilt preferido, coge la gaita y lidera tu clan de escoceses para expandir la aldea creando un sistema productivo donde se esquilan ovejas, pastan las vacas y se producen, venden y compran otros bienes con el fin de fabricar el mejor whisky, tener el mayor número de líderes de clanes, apoderarse de los lagos más importantes de la región y construir abadías. Un juego duro con una original mecánica de selección de losetas que convierte la gestión del tiempo en un auténtico quebradero de cabeza.
Foto de Glen More

1:36:36 Expansiópolis (Salt&Pepper Games, 2019)

Entretenido reto de colocación de cartas (las losetas low-cost) de manera que sus diferentes cuadrantes formen áreas lo más grande posibles y a la vez intentar cumplir diversos objetivos secundarios. El mismo juego, dos sabores.
Foto de Expansiópolis

También hablamos de…

Enlaces de compra

Si te ha gustado alguno de los juegos de los que hemos hablado, te facilitamos algunos enlaces de compra: Y si nos escribes a hola@tecnologeria.com te podemos facilitar información sobre otras tiendas online y puntos de venta físicos.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS. Además podéis escribirnos a 3alcubo@tecnologeria.com o a través de la web de ASJM; a través de la página de Facebook de La Tecnologería o de ASJM; o en Twitter como @tecnologeria y @ASJM_es. Además podéis entrar en nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa. Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

20 diciembre, 2019

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

Etiquetas: ,

Deja tu comentario

8x01 - MarsBased, consultoría con los pies en la tierra

Comenzamos la 8ª temporada volviendo a Barcelona a la caza de Àlex Rodríguez Bacardit, CEO de MarsBased. Àlex nos cuenta cómo pasó del mundo de la consultoría tradicional a crear su propia empresa 100% remota y especializada en desarrollo web y móvil con unas pocas tecnologías como Ruby on Rails, React, Angular y Node.js. Y como siempre disfrutamos de nuestro viaje en el tiempo en el que hablamos de la organización de eventos, el voluntariado, la vida de un estudiante Erasmus mientras recorremos Münich y las islas griegas, pero volviendo siempre a Barcelona.

Enlaces

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • Àlex es director en Barcelona del Startup Grind, un evento muy interesante donde se dan cita startups locales del sector tecnológico.
  • A Àlex siempre le gustó el voluntariado y fue miembro fundador de la Erasmus Student Network en la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona.
  • En el blog de MarsBased puedes encontrar muchísima información sobre su cultura empresarial.
  • Àlex recomienda que leamos dos libros de Basecamp: rework (reinicia) y remote (remoto).

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox, en nuestro RSS e incluso en Youtube.

Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

13 diciembre, 2019

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

Deja tu comentario

Taxus, Oblivion Song 2 y Gideon Falls 2

Volvemos a viajar al cómic patrio para leer y analizar Taxus: el último en llegar, una obra de Isaac Sánchez, más conocido como Loulogio. Esta primera parte de tres volúmenes nos presenta la llegada de Benito a un mundo lleno de seres extraños, fantasía y magia ambientado en la mitología cántabra.

Además analizamos el segundo volumen de dos obras que ya habíamos visitado anteriormente: Oblivion Song 2 y Gideon Falls 2 cuyas primeras partes analizamos en el episodio 8 y el episodio 13 respectivamente. ¿Merece la pena darle una oportunidad a ambas obras? ¿Nos mantendrán enganchados de cara a un tercer volumen? ¡Escúchanos para averiguarlo!

En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:

Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Superman: El hombre de acero, vol. 1. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

Enlaces

Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.

Créditos

Locución
Manuel Fernández y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Manuel Fernández y Pablo Trinidad

6 diciembre, 2019

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

Deja tu comentario

El lenguaje Scala 101

La programación funcional está de moda y Scala es uno de los lenguajes que destaca en este ámbito sobre todo en aplicaciones de Big Data. Fede Fernández, principal engineer en 47 Degrees nos cuenta cómo aprender esta tecnología desde cero y qué recursos podemos utilizar para comenzar a ser productivos en muy poco tiempo.

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • Scala es un lenguaje que permite crear fácilmente lenguajes específicos de dominio.
  • Scala genera código para la máquina virtual Java (JVM) con lo que se puede combinar con proyectos escritos en Java y usar la enorme base de código con la que cuenta este lenguaje.
  • Los Scala Koans son pequeños ejercicios con código cuyos tests unitarios fallan y debemos corregir.
  • Scaka Excercises permite aprender Scala en el navegador sin necesidad de instalar nada, directamente desde nuestro navegador web.
  • En Coursera se ofrece un curso gratuito muy interesante (Fundamentals to the Scala programming) que puedes ampliar con un completo itinerario formativo.
  • Fede recomienda los libros Scala for the impatient, Functional Programming in Scala (el libro rojo) y el libro de referencia del creador del lenguaje Martin Odersky.
  • Como entorno de desarrollo (IDE) Fede recomienda usar IntelliJ con el plugin de Scala o Scala IDE. Además Ensime siempre es un buen aliado para autocompletar el código y ayudarte a hablar en perfecto Scala.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iTunes, iVoox o nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas, 1BIT de memoria, RUN: los videojuegos desde dentro o Tecnologería I+D.

Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.

Además puedes escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música
Universal Funk de Duo Teslar
Locución
Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

29 noviembre, 2019

Publicado en: 101, Audios, La tecnologería Entrevistas

Etiquetas: ,

Deja tu comentario

Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft

Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft, que nos hablará de cómo empezó su carrera en el mundo de los videojuegos y de los proyectos en los que ha participado como Rime o Sexy Brutale en Tequila Works o Rainbow Six Siege en Ubisoft. Además nos cuenta cómo se trabaja en estas compañías y nos desvela su pasión por el campo de la optimización de videojuegos y destaca la importancia de conseguir siempre un buen rendimiento.

Además en este episodio se despide Adrián, fundador del programa que será recordado siempre como un grande. Pero seguiremos nuestro camino con una 6º temporada de RUN y adelantamos las interesantes cosas que están por venir.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iTunes, iVoox o nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas, 1BIT de memoria, la RESpensa o Tecnologería I+D.

Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.

Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Adrián Mesa
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Adrián Mesa y Pablo Trinidad

15 noviembre, 2019

Publicado en: Audios, RUN

Etiquetas: , ,

Deja tu comentario

3x01 - Los mejores juegos de mayorías

Como no nos poníamos de acuerdo, tuvimos que someter a votación sobre qué tema íbamos a hablar en el inicio de la 3ª temporada. Y como era de esperar, ganó la mayoría. Los juegos de mayorías se centran en una mecánica donde el principal objetivo de los jugadores es controlar unas zonas en el tablero teniendo más elementos que los demás, ya sean caballeros, nobles, vikingos o cubos de madera. El que más tenga en cada área se llevará la gloria (o sea, más puntos de victoria), aunque los que van por detrás algo rascarán. En este programa inaugural de la nueva temporada hablamos largo y tendido de esta mecánica, sencilla a la par que desafiante, desgranando los clásicos e incluso debatiendo algunos «culos o codos». Y además de reseñar nuestros 3 juegos preferidos de mayorías, tenemos nueva sección sobre fillers de mayorías. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

4:45 El Grande (Hans in Glück, 1995)

El juego que clásico que define literalmente la mecánica de juegos de mayorías. Se desarrolla en la Península Ibérica, tiene una torre e inventó el concepto de las provincias. ¿quién quiere más?

Foto de Walhalla

38:33 Walhalla (AMIGO, 2006)

salta los fiordos a sangre y fuego desembarcando (probablemente en el lugar menos apropiado) de los drakkar de tus adversarios en este filler de mayorías para jugones de duración ajustada, reglas sencillas y gran personalidad.

Foto de Walhalla

48:45 Rialto (Ludonova, 2013)

Conviértete en un noble veneciano que busca influencia en los distritos de la ciudad del Dogo, teniendo más delegados que los demás. Pero cuidado: al final puede que tengas la mayoría en los distritos equivocados. Un juego de Feld muy distinto de los juegos de Feld.

Foto de YYY

1:02:41 13 días: la crisis de los misiles en Cuba (Ludonova, 2016)

Vive la guerra fría en un evento histórico que enfrentó a EEUU y la URSS por la hegemonía mundial. 3 rondas de tensión en las que cada bando sólo puntuará una región entre 3, debiendo farolear y apretar mirando de reojo el nivel de DEFCON para no provocar una guerra nuclear. Un juego de mayorías para 2 personas que funciona como un reloj y de corta duración. La teoría de juegos en estado puro.

Foto de 13 días

1:18:10 Telón de acero (Ludonova, 2017)

Compacto juego de 18 cartas lleno de tensión y relevantes decisiones. Poderes asimétricos enfrentados por la dominación ideológica de un mundo diferente en cada partida.

Foto de Telón de acero

También hablamos de…

Enlaces de compra

Si te ha gustado alguno de los juegos de los que hemos hablado, te facilitamos algunos enlaces de compra:

Y si nos escribes a hola@tecnologeria.com te podemos facilitar información sobre otras tiendas online y puntos de venta físicos.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.

Además podéis escribirnos a 3alcubo@tecnologeria.com o a través de la web de ASJM; a través de la página de Facebook de La Tecnologería o de ASJM; o en Twitter como @tecnologeria y @ASJM_es. Además podéis entrar en nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

8 noviembre, 2019

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

Etiquetas: ,

Deja tu comentario

Punisher: el pelotón y la línea MAX

En este vuelo nos centramos en Punisher (el Castigador), un personaje violento y gris que encarna Frank Castle. Para entender sus orígenes nos remontamos a la guerra de Vietnam, con una obra que relata su primer enfrentamiento bélico y donde comienza a construirse el personaje. Además hablamos de la biografía de Punisher, proponiendo otras obras que complementan el estudio de sus orígenes, y en la pregunta del novato analizamos qué es la línea MAX y cómo Marvel califica sus obras por edades.

Y este episodio volvemos a contar con Eladio, un invitado apasionado por Punisher que nos dará ese pequeño plus de sabiduría que sólo él sabe transmitir.

En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:

  • 04:13 – La pregunta del novato, donde hablamos de la línea MAX y cómo MArvel califica sus obras por edades.
  • 43:12 – La Bio, donde hablamos de los orígenes de Punisher.
  • 40:05 – El Club de Lectura donde analizamos El Castigador: El Pelotón, en nuestra sección libre de spoilers.
  • 1:15:45 Proponemos como próxima lectura Taxus del autor español Isaac Sánchez, más conocido como Loulogio.
  • 1:23:00 – Zona con spoilers donde destripamos nuestra lectura.

Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Taxus. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

Enlaces

Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.

Créditos

Locución
Eladio, Manuel Fernández y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Manuel Fernández y Pablo Trinidad

1 noviembre, 2019

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

Etiquetas: ,

Deja tu comentario

Especial 3º Aniversario de La Tecnologería Radio

La Tecnologería Radio cumple 3 años y lo celebramos sentándonos 6 de los podcasters de la familia para hacer un repaso por nuestra historia: desde el primer episodio de La Tecnologería Entrevistas hasta llegar a los 150 episodios repartidos entre nuestros 8 programas. Y para satisfacer vuestro gen más cotilla, contamos cómo se elabora cada uno de los programas, narramos algunas anécdotas jamás contadas y contamos qué nos deparará el futuro. Un programa para que descubráis algunos de los secretos jamás contados de La Tecnologería Radio.

Los 8 programas de La Tecnologería Radio

Muchos oyentes no saben que la familia de La Tecnologería la forman 8 programas diferentes, 5 de ellos centrados en la informática y 3 off-topics. ¡Te animamos a que nos escuches y te suscribas en tu podcatcher favorito!

  • La Tecnologería Entrevistas: el programa pionero en el que entrevistamos a personajes influyentes del mundo de la tecnología que están en nuestro entorno cercano.
  • RUN, los videojuegos desde dentro: descubre el mundo del desarrollo de videojuegos contado por sus desarrolladores.
  • 1BIT de Memoria: la historia de la informática contada a través de los premios Turing.
  • Tecnologería I+D: aprende de la mano del grupo de investigación en Ingeniería del Software Aplicada de la Universidad de Sevilla las últimas tendencias en ingeniería del software.
  • La RESpensa: píldoras sobre diversos temas del mundo del emprendimiento contadas desde el espacio RES.
  • 3 al Cubo: desvelamos los mejores juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa.
  • Vuelo 616 Comic Airlines: descubre el mundo del cómic desde cero y conviértete en un experto.
  • Fórmula Playsounds: episodios con 25 minutos de música con licencia Creative Commons.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox, en nuestro RSS e incluso en Youtube.

Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Clarisa Guerra, Frank Blanco, Jorge Cantón, José María García, Manuel Fernández y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

28 octubre, 2019

Publicado en: 1BIT de memoria, 3 al Cubo, Audios, Fórmula PlaySounds, I+D, La RESpensa, La tecnologería Entrevistas, RUN, Vuelo 616: Comic Airlines

Etiquetas:

Deja tu comentario

La historia detrás de Nomada Studio

Entrevistamos a Roger Mendoza cofundador de Nomada Studio quienes fueron los creadores de GRIS, uno de los juegos españoles más exitosos de los últimos años. En esta entrevista hablamos de su trayectoria profesional así como los motivos por los que decide montar su propio estudio de videojuegos y nos desvela cuales fueron los pasos que dieron durante el desarrollo de GRIS para lograr su rotundo éxito. ¿Qué hicieron para encontrar un publisher? ¿Cómo se financiaron? ¿Cómo y cuándo decidieron hacer público el proyecto? o incluso ¿en qué plataformas ha sido más rentable el juego? son las preguntas a las que se enfrenta Roger. Además nos desvela en primicia que el estudio ha comenzado recientemente a trabajar en su nuevo proyecto, que esperamos ver muy pronto. Si estás pensando publicar tu juego o tienes en mente crear uno, no te pierdas esta entrevista porque puede darte algunas claves para las decisiones importantes que tendrás que afrontar.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iTunes, iVoox o nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas, 1BIT de memoria, la RESpensa o Tecnologería I+D.

Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.

Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Adrián Mesa
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Adrián Mesa y Pablo Trinidad

18 octubre, 2019

Publicado en: Audios, RUN

Etiquetas:

Deja tu comentario

Página siguiente »