Hoy tenemos como invitado a Gabriel de la Cruz, senior graphics programmer en Unity Technologies, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más importantes y usados en la actualidad. Nos contará su historia pasando por Mercury Steam, Ubisoft o Rockstar hasta mudarse a Copenhague (Dinamarca) para trabajar en Unity, donde trabaja desarrollando el nuevo VFX Graph para crear efectos de particulas. 🙂
¡Síguenos!
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de
iTunes,
iVoox o
nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como
Tecnologería Entrevistas,
1BIT de memoria,
la RESpensa o
Tecnologería I+D.
Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos
Apple o
Android.
Además podéis escribirnos a
hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de
Facebook o
Twitter o nuestro
canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Créditos
- Música inicio
- 8 bit de Cleric
- Música cierre
- Run Boy Run de Amélie Guiboux
- Locución
- Jorge Cantón y Mauri García
- Edición audio
- Pablo Trinidad
- Publicación
- Jorge Cantón y Pablo Trinidad
Pablo Trinidad 2 octubre, 2020
Publicado en: Audios, RUN