Volvemos al universo DC de la mano de Kurt Busiek y dos obras de Superman y Batman en las que no aparecen ni Superman ni Batman. Hablamos de Batman: Criatura de la noche y Superman: Identidad secreta, dos obras que separadas por casi 15 años de diferencia plantean con un mismo punto de partida, dos escenarios y sensaciones completamente diferentes.
Y esta vez volvemos a contar con dos tripulantes de excepción: Sergio (Sr. L. Tal) y Sandra, del podcast A Hideo Kojima Podcast.
En este vuelo realizamos las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente.
Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
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Pablo Trinidad 5 febrero, 2024
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Etiquetas: batman, DC Cómics, kurt busiek, Superman
Phil Eklund es uno de los diseñadores de juegos más controvertidos. Su carrera como ingeniero aeroespacial y científico de cohetes ha marcado su forma de diseñar, con juegos muy simulacionistas, caóticos e incontrolables, pero siempre con el tema como elemento central en sus juegos. En este episodio repasamos su trayectoria lúdica, sus mecánicas, su ausencia, sus controversias y por supuesto, nuestros juegos favoritos. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Conviértete en la agencia espacial que más lejos llega en la carrera por la gloria estelar. Construye tus cohetes, planifica tus rutas y haz que el fracaso no sea una opción con las suficientes aguas (y turnos de preparación). La versión más accesible del clasicazo de Eklund, con varios niveles de complejidad y multitud de módulos para cofigurar tu experiencia de juego espacial definitiva.
Prospera en el México de finales del S.XIX, compitiendo con otros grandes terratenientes. Necesitarás dinero, ampliar tus propiedades, y cultivar apoyos si quieres ganar el favor del gobierno de Porfirio. O derrocarle, llegado el momento…
Evoluciona tus especies y busca un buen lugar para extenderte en esta delirante realidad alternativa en la que al menos una de cada cuatro partidas tus pobres animeeples no podrán salir de su bioma natal antes de que se acabe el mundo.
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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.
Pablo Trinidad 27 enero, 2024
Publicado en: 3 al Cubo, Audios
Etiquetas: juegos de mesa
Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas novedades editoriales.
Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, Instagram en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
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Y estos son las obras de las que hablamos en la Fiesta de pijamas:
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Pablo Trinidad 20 enero, 2024
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Etiquetas: escala 616
Volvemos al manga para conocer a Tatsuki Fujimoto, genio del manga contemporáneo, que ha dejado una marca indeleble en la industria con obras como ‘Fire Punch’ y ‘Chainsaw Man’. En este episodio pretendemos conocer su estilo a través de dos de sus obras autocontenidas: Look back y Goodbye, Eri.
Y esta vez volvemos a contar con nuestra tripulación de excepción para episodios sobre manga: Mónica Rex, redactora en Zona Negativa, y Yoko de Cosplay Day Out Sevilla.
En este vuelo realizamos las siguientes escalas:
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Pablo Trinidad 12 enero, 2024
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Etiquetas: manga
Aquí os traemos una nueva Escala 616 en formato especial por dos motivos. Por un lado repasamos cuáles han sido nuestras lecturas favoritas de este año, y para ello construimos un TOP 10 de tomos autoconclusivos que hayan sido publicados o reeditados este año y otro TOP 10 con nuestras series favoritas con números publicados en 2023. Y por otro lado, también se trata de una Escala especial por ser la primera que hemos emitido en directo a través de nuestro canal de YouTube. Como ya va siendo habitual en el formato Escala, a los micrófonos el comandante Manuel y el tripulante Maikel.
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Aquí tenéis los enlaces a nuestro TOP 10 + 1 de obras autoconclusivas publicadas en 2023:
Y aquí los enlaces a nuestro TOP 10 de series con algún número publicado en 2023:
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Pablo Trinidad 27 diciembre, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas novedades editoriales.
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Pablo Trinidad 23 diciembre, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Etiquetas: escala 616
Michel Bussi escribe novelas y Fred Duval las adapta al cómic. Esta fórmula se está convirtiendo en sinónimo de éxito y en Vuelo 616 hemos venido a analizarlo. Para ello tenemos entre manos a Nenúfares negros y Un avión sin ella con Cassegrain y Pinheiro al dibujo respectivamente. Estas obras recientemente publicadas en castellano son una muestra perfecta de cómo ambos autores y sus dibujantes crean una atmósfera propicia para el suspense con historias originales y que juegan con la atención del lector.
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Pablo Trinidad 10 diciembre, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Wolfgang Kramer fue el primero. El primer diseñador profesional de todos los tiempos. Además el yayo, como se le conoce familiarmente, inventó el Kramerleiste o track de puntuación alrededor del tablero. Creó el juego de mayorías por excelencia y junto a Michael Kiesling ha parido algunos de los mejores euros. Con este currículum, nadie se explica cómo hemos tardado una temporada en hablar de él. Descubre a todo un emblema del diseño europeo de la mano de los 4 gañanes de siempre. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Carrara es famoso por el mármol y su rondel. Compra barato y cobra por tus palacios como si fueras Calatrava. Corre por ser el primero en puntuar tus edificios en las ciudades de la región y gana puntos y emblemas. Todo muy euro, pero se trata de un juego que tras una apariencia sencilla, esconde maldad y exigencia, pudiendo dejarte tan fuera de la partida como un Splotter Spellen a un novato en un primer turno.
el tandem Kramer/Kiesling no defrauda con este euro familiar en el que tendremos que construir magníficos edificios cada vez más caros en los distritos de la París post exposición. Mayorías, acciones retardadas, estrechez de dinero y el Arco del Triunfo en 3D. No se le puede pedir más a Kramer
Una competición por ser el mayor mecenas de toda la ciudad. Rodéate de grandes artistas, arquitectos y profesionales antes de que lo hagan tus rivales. Y consigue que terminen para ti obras cada vez más imponentes que asombren al mundo. Subastas, colección de sets y puzle 2D en siete apretadas rondas en las que el dinero se acaba antes de lo que esperabas.
Euro con minas, trenes y un ascensor en un proto-tablero de doble capa. ¿Quieres mayorías? Aquí se puntúan una pila de ellas, por lo que tienes que estar atento a lo que están haciendo tus compañeros. Un euro medio con tema poco familiar que huele a trenes no puede ser malo.
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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.
Pablo Trinidad 26 noviembre, 2023
Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y los tripulantes Maikel y David repasan su periplo en la Madrid Comic Pop Up, así como las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, repasando nuestras últimas lecturas y las próximas novedades editoriales.
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Pablo Trinidad 21 noviembre, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous creada por The Game Kitchen. Enrique es un veterano de la industria de los videojuegos y nos contará desde sus humildes comienzos en el mundo indie, pasando por todos los aciertos y errores de los que ha ido aprendiendo y que demuestra el increíble sentimiento de superación y lucha que ha requerido el desarrollo de videojuegos durante su larga trayectoria de 19 años. Nos dará consejos, así como interesantes reflexiones que estamos seguros de que ayudarán a otros desarrolladores. También hablaremos de las herramientas que usa en su día a día, y su proceso creativo que le ha llevado a construir junto con su equipo una de las IPs más exitosas del panorama nacional, traspasando incluso barreras y siendo conocido fuera de nuestro país. Todo un lujo escucharlo, ¡No te lo pierdas!
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Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.
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Pablo Trinidad 3 noviembre, 2023
Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y Maikel repasan las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y como sorpresa, estrenamos la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, repasando nuestras últimas lecturas y las próximas novedades editoriales.
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Pablo Trinidad 21 octubre, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
El tándem Ed Brubaker y Sean Phillips son para muchos lectores una combinación perfecta en el mundo del cómic. Su colaboración ha sido como una sinfonía, donde las letras intrigantes de Brubaker y el arte evocador de Phillips se unen para crear historias que trascienden los límites del género. A lo largo de los años, han forjado un legado de obras maestras del noir y del thriller que han dejado a los fanáticos ansiosos por cada nuevo lanzamiento. En este episodio, exploraremos el estilo que define a este equipo creativo y analizaremos en detalle dos de sus obras más icónicas: Pulp y la serie Criminal.
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Pablo Trinidad 8 octubre, 2023
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines