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1 febrero, 2019 RUN

El diseño del audio en los videojuegos: GRIS y Rainbow Six

  • Temporada 4
  • Episodio 4
  • audio, sonido, videojuegos

Por fin llega la hora del audio a RUN de la mano de Rubén Rincón, sound designer en Ubisoft. Repasamos con él la importancia del sonido en los videojuegos, cómo va ganando protagonismo en la industría y cómo se organizan las empresas, grandes y pequeñas, en este apartado. Al ser el primer diseñador de sonidos […]

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