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RUN

19 junio, 2020 RUN

6x06 - Valeria Castro la presidenta que el DEV se merecía

  • Temporada 6
  • Episodio 6
  • DEV, videojuegos

Terminamos la 6º temporada de RUN con la entrevista a Valeria Castro, CEO y co-fundadora de Platonic Games, además de ser la actual presidenta del DEV (Asociación Desarrollo Español de Videojuegos). Valeria nos cuenta cómo fueron sus orígines, cuándo decide crear su propia empresa junto a Alvaro Gutiérrez y qué son los juegos Kawaii, nicho […]

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15 mayo, 2020 RUN

6x05 - Temtem: el kickstarter español más exitoso

  • Temporada 6
  • Episodio 5

En este episodio nos visita Enrique Paños, CEO de Crema Games, un estudio madrileño que lleva ya 8 años a sus espaldas. Nos contará cómo fueron los inicios del estudio, cómo se financiaron, cuáles fueron sus primeros juegos hasta llegar al exitoso Kickstarter de Temtem (un Pokemón multiplayer para PC) que finalmente se ha convertido […]

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10 abril, 2020 RUN

6x04 - La historia detrás de los Indie Burguer Developer

  • Temporada 6
  • Episodio 4
  • indie

Cuarto episodio de la 6ª temporada de RUN en la que entrevistamos a Joan Albero, game designer en Piccolo Studio, los creadores de Arise. Nos hablará de algunos de los proyectos en los que ha trabajado como Rise and Shine en SuperMegaTeam o Skara – The blade remains en 8 Bit Studios. También nos cuenta […]

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13 marzo, 2020 RUN

Jare y la edad de oro de los videojuegos en España

  • Temporada 6
  • Episodio 3
  • videojuegos

Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su trayectoria profesional en el mundo de los videojuegos. Una entrevista con muchísimo contenido en el que hacemos un repaso desde sus comienzos en TopoSoft y Noriaworks hasta su paso por High Voltage Software, Pyro Studios o Radical Entertainment. También Jare […]

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7 febrero, 2020 RUN

Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera

  • Temporada 6
  • Episodio 2
  • videojuegos

En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos contará cómo se inició en el mundo de los videojuegos y nos hablará en profundidad de Mediatonic Games, empresa fundada en 2005 en Reino Unido con muy buen ambiente laboral y que cuenta hoy día con más de […]

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27 diciembre, 2019 RUN

Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kickstarter

  • Temporada 6
  • Episodio 1
  • indie, kickstarter

Comenzamos 6º temporada con mucha fuerza y entrevistando a Mauricio García, CEO y Productor en The Game Kitchen empresa responsable de Blasphemous, recientemente reconocida en Fun & Serious Game Festival con el Premio al mejor desarrollo nacional e indie del año 2019. Mauricio nos desvela como ha sido el desarrollo de Blasphemous y sus primeros […]

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15 noviembre, 2019 RUN

Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft

  • Temporada 5
  • Episodio 6
  • gameplay, ubisoft, videojuegos

Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft, que nos hablará de cómo empezó su carrera en el mundo de los videojuegos y de los proyectos en los que ha participado como Rime o Sexy Brutale en Tequila Works o Rainbow Six Siege en Ubisoft. Además nos […]

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28 octubre, 2019 1BIT de memoria, 3 al Cubo, Fórmula PlaySounds, I+D, La RESpensa, La tecnologería Entrevistas, RUN, Vuelo 616: Comic Airlines

Especial 3º Aniversario de La Tecnologería Radio

  • Temporada Bonus
  • Episodio 6
  • aniversario

La Tecnologería Radio cumple 3 años y lo celebramos sentándonos 6 de los podcasters de la familia para hacer un repaso por nuestra historia: desde el primer episodio de La Tecnologería Entrevistas hasta llegar a los 150 episodios repartidos entre nuestros 8 programas. Y para satisfacer vuestro gen más cotilla, contamos cómo se elabora cada […]

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18 octubre, 2019 RUN

La historia detrás de Nomada Studio

  • Temporada 5
  • Episodio 5
  • videojuegos

Entrevistamos a Roger Mendoza cofundador de Nomada Studio quienes fueron los creadores de GRIS, uno de los juegos españoles más exitosos de los últimos años. En esta entrevista hablamos de su trayectoria profesional así como los motivos por los que decide montar su propio estudio de videojuegos y nos desvela cuales fueron los pasos que […]

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20 septiembre, 2019 RUN

Cómo vendí mi empresa a Halfbrick

  • Temporada 5
  • Episodio 4
  • programación, videojuegos

Ruben Ramos, también conocido como Baktery nos deleita en este episodio con sus 20 años de experiencia profesional como programador de videojuegos. Ruben también nos contará como fue su experiencia creando una empresa de porting con una tecnología en la que él había participado suscitando el interés de empresas como Google, Gameloft y Halfbrick, quien […]

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28 junio, 2019 RUN

Péndulo Studios: así se hace una aventura gráfica

  • Temporada 5
  • Episodio 3
  • aventuras gráficas, videojuegos

En este episodio hablamos con la empresa más veterana del desarrollo español, Pendulo Studios. Más de uno recordará las viejas aventuras gráficas de Hollywood Monsters o Run Away. Esta vez nos atrevemos con cuatro de sus empleados, hablaremos de la historia de Péndulo y de cómo trabajan actualmente. En esta entrevista no podía faltar Blacksad, […]

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31 mayo, 2019 RUN

Diseñando sistemas de combate en PlayGround Games y Ninja Theory

  • Temporada 5
  • Episodio 2
  • combate, videojuegos

Diseñar combates adictivos es algo al alcance de unos pocos elegidos. En este episodio contamos con uno de ellos: Juan Fernández de Simón (también conocido como Spartan). Juan es diseñador principal en Playground Games y cuenta más de 10 años de trayectoria a sus espaldas, habiendo pasad por empresas como Pyro, Tequila, Ninja Theory y […]

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