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15 noviembre, 2019 RUN

Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft

  • Temporada 5
  • Episodio 6
  • gameplay, ubisoft, videojuegos

Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft, que nos hablará de cómo empezó su carrera en el mundo de los videojuegos y de los proyectos en los que ha participado como Rime o Sexy Brutale en Tequila Works o Rainbow Six Siege en Ubisoft. Además nos […]

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7 diciembre, 2018 RUN

Los secretos del desarrollo de videojuegos AAA: EA y Ubisoft

  • Temporada 4
  • Episodio 2
  • aaa, assassin's creed, crunch, ea, ubisoft, videojuegos

Pocos pueden presumir de haber cerrado un videojuego. Pero cerrar tantos títulos AAA como nuestro invitado está al alcance de muy pocos. Y es que nuestro invitado Jaime Cifuentes ha logrado llevar a mercado la saga Commandos, 4 ediciones de Assassin’s Creed, Prince of Persia, FIFA Manager y Batman: Arkham Origins. Hablamos de cómo se […]

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