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La aventura de crear un estudio indie
RUN

La aventura de crear un estudio indie

  • Temporada 1
  • Episodio 6
  • indie, videojuegos

En este episodio entrevistamos a Juan María Clavería, fundador de LevelApp Studios, que nos cuenta su aventura para crear un estudio indie y cómo ha sobrevivido a numerosos errores. En esta historia damos una vuelta de tuerca a la difícil industria de desarrollo independiente de videojuegos. Si bien en anteriores episodios habíamos contado con invitados […]

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Cómo dirigir un proyecto de videojuego con César Ríos
RUN

Cómo dirigir un proyecto de videojuego

  • Temporada 1
  • Episodio 5
  • dirección, videojuegos

¿Cómo es el desarrollo de un videojuego dentro de un gran estudio? ¿Cuáles son los retos a los que se enfrenta un director de proyecto? Hablamos con César Ríos, team lead en Genera Games, que nos ayudará a encontrar respuestas a estas y más preguntas. Sacamos lo mejor de nuestro invitado que nos da su […]

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RUN

Cómo llegar a la portada de App Store

  • Temporada 1
  • Episodio 4
  • app store, indie, ios, videojuegos

¿Es posible llegar a la portada de App Store con tu primer videojuego? Nuestro invitado Pablo León-Asuero, fundador de Imagility, nos cuenta su largo y difícil camino para conseguirlo que su juego Evergrow se suba a lo más alto del universo iOS. Veremos cómo las casualidades no existen y analizamos todos los detalles a tener […]

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RUN

Creando videojuegos indie

  • Temporada 1
  • Episodio 3
  • indie, videojuegos

Crear un estudio indie de desarrollo de videojuegos para móviles no es una tarea fácil, y mucho menos con un modelo free-to-play. Para demostrarlo hemos entrevistado a David Liñán, fundador de 1MBand, quien ha vivido la evolución del mercado de aplicaciones móviles desde sus comienzos, aprendiendo, creciendo y evolucionando a la par que las tiendas […]

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RUN

Diseñando niveles AAA

  • Temporada 1
  • Episodio 2
  • diseño de niveles, videojuegos

Seguimos explorando los entresijos del universo del desarrollo de videojuegos, esta vez con Enrique Colinet, diseñador de niveles y flamante fichaje de The Game Kitchen. Enrique nos cuenta cómo su experiencia como amateur en el diseño de niveles le valió para trabajar en grandes empresas como Pyro Studios o YAGER en juegos de calidad AAA […]

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Los perfiles en el desarrollo de videojuegos - Adrián Mesa
RUN

Los perfiles en el desarrollo de videojuegos

  • Temporada 1
  • Episodio 1
  • programación, videojuegos

¡Bienvenidos a RUN, los videojuegos desde dentro! En nuestro primer episodio se reúne el equipo de La Tecnologería para hacer un casting a Adrián Mesa, desarrollador senior en Genera Games. Adrián nos cuenta en primer lugar su carrera profesional y cómo ha llegado a ser programador de videojuegos tan relevantes como Gladiator Heroes. A continuación […]

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La tecnologería Entrevistas

1x05 - Revolucionando las apuestas deportivas online

  • Temporada 1
  • Episodio 5
  • apuestas, emprendimiento, etsii, videojuegos

Para nuestro quinto episodio hemos grabado un programa algo especial. Hemos contado con Alberto García-Baquero, CTO de Golden Race, una empresa sevillana que desarrolla soluciones para apostar sobre eventos deportivos virtuales. Alberto nos cuenta cómo aprendió a programar a muy temprana edad y que gracias a ello pudo desarrollar videojuegos antes de cumplir la mayoría […]

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La tecnologería Entrevistas

1x02 - Realidad virtual y aumentada desde Sevilla

  • Temporada 1
  • Episodio 2
  • 3d, etsii, programación, realidad aumentada, realidad virtual, sevilla, videojuegos

¡Bienvenidos de nuevo a la Tecnologería! En este segundo episodio entrevistamos a Jorge Cantón, team lead de PlainConcepts en Sevilla, un ingeniero con una historia muy interesante donde se mezclan videojuegos, realidad virtual y aumentada, cajas luminosas, pantallas multitáctiles y hasta patitos de goma. Si quieres saber cómo la innovación y Miley Cyrus se pueden […]

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