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27 abril, 2018 RUN

Mesa redonda: El videojuego como arte

  • Temporada 3
  • Episodio 5
  • arte, videojuegos

¿Puede ser un videojuego una obra de arte? ¿Y contener obras de arte? ¿Puede un jugador crear arte a través de juegos como Minecraft? En RUN queremos profundizar en la relación entre el arte y los videojuegos y nada mejor que organizar una mesa redonda que aglutine a varios expertos con puntos de vista diferentes: […]

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13 abril, 2018 RUN

El Productor de videojuegos: nexo de unión entre todo un equipo

  • Temporada 3
  • Episodio 4
  • producción, videojuegos

Según José Raluy de Tequila Works, el trabajo de un productor consiste en revisar que todo funcione, hacer que las cosas ocurran, entender y destacar el trabajo de los demás, solucionar problemas, vigilar presupuestos… en definitiva, ser un facilitador que haga la vida más fácil a los desarrolladores y que permita gestionar un producto para […]

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9 marzo, 2018 RUN

Videojuegos y cine: las dos caras de un artista

  • Temporada 3
  • Episodio 2
  • cine, videojuegos

En este episodio aprendemos cómo la industria del videojuego y del cine están conectadas de la mano de Manuel Rico, artista 3D en Golder Race y ganador de un Óscar por la película El Libro de la Selva. Rico nos descubre las habilidades necesarias para un artista 3D y cómo el arte digital abre nuevas […]

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16 febrero, 2018 RUN

DayoScript: La crítica como motor de la industria

  • Temporada 3
  • Episodio 1
  • crítica, videojuegos, youtuber

¡Comienza la 3ª temporada de RUN! Seguimos viajando a territorios inexplorados y esta vez nos enfrentamos al mundo de la crítica de videojuegos. Para ello nos sentamos con DayoScript, afamado crítico y Youtuber que nos hablará del proceso de elaboración, edición y publicación de una crítica, su relación con la industria, cómo monetizar la crítica […]

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Ludipe
2 febrero, 2018 RUN

Aprende con Ludipe a destacar en la industria

  • Temporada 2
  • Episodio 6
  • game jams, narrativa, startups, videojuegos

Si quieres saber a qué eventos debes ir, mira dónde va Ludipe (Luis Díaz Peralta), fundador de AlPixel Games. Ludipe nos cuenta cómo comenzó participando en game jams y cómo su omnipresencia le ha ayudado a progresar en la industria. También hablamos sobre narrativa y por supuesto sobre A place for unwilling, un proyecto que […]

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26 enero, 2018 La tecnologería Entrevistas, RUN

El videojuego en España ¿oportunidad o moda?

  • Temporada Bonus
  • Episodio 3
  • etsii, libro blanco, videojuegos

Aprovechamos la reciente publicación del libro blanco del desarrollo español de videojuegos para organizar una mesa redonda en la que analizamos la industria del videojuego desde dentro y desde fuera. Y para ello hemos creado una joint venture entre los equipos de RUN y Tecnologería Entrevistas y nuestro invitado Alberto García-Baquero, CEO de Golden Race. […]

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12 enero, 2018 RUN

Localizando Battlefront y FIFA

  • Temporada 2
  • Episodio 5
  • localización, UI, videojuegos

Un videojuego con ambición internacional debe adaptarse a multitud de lenguajes, mercados y culturas. Hoy descubrimos cómo grandes empresas como Electronic Arts o Gameloft afrontan la localización de productos de éxito como FIFA o Battlefront en plataformas móviles, consolas y PC. Para ello contamos con Jaime Chapinal, programador experto en localización e interfaces de usuario, […]

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15 diciembre, 2017 RUN

Diseñando juegos con alma en Tequila Works

  • Temporada 2
  • Episodio 4
  • diseño, videojuegos

Empezó casi por accidente como programador de videojuegos, pero la vida le llevó a dar el salto al diseño de niveles. Hablamos de Alejo Silos, diseñador en Tequila Works, empresa responsable del espectacular RIME, uno de los mejores productos nacionales de los últimos años. Conversamos sobre el camino que le llevó a Alejo al momento […]

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8 diciembre, 2017 La tecnologería Entrevistas

4x04 - Videojuegos: Leyes reales en mundos virtuales

  • Temporada 4
  • Episodio 4
  • etsii, leyes, propiedad intelectual, videojuegos

En La Tecnologería nos gusta innovar, así que nos hemos atrevido con un episodio muy especial que grabamos en directo con Andy Ramos, abogado especialista en Propiedad Intelectual y derecho del entretenimiento en Bardají & Honrado. En este episodio hablamos fundamentalmente de leyes, y cómo nos afectan a la hora de desarrollar productos digitales en […]

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1 diciembre, 2017 RUN

Descubriendo los secretos de la analítica en videojuegos

  • Temporada 2
  • Episodio 3
  • analítica, videojuegos

¿Cómo se diseña la monetización de un videojuego? ¿Qué datos conocen los desarrolladores sobre mí? ¿Dónde están los límites en el diseño de experiencias adictivas? Encontrarás respuestas a estas y otras muchas cuestiones en nuestra entrevista a Sara Bayley, Analytics Lead & Senior Data Analyst en Genera Games. Un episodio cargado de contenido donde hablamos […]

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10 noviembre, 2017 RUN

La animación en los videojuegos

  • Temporada 2
  • Episodio 2
  • animación, videojuegos

Ya era hora de que viniéramos a hablar de la animación en la industria del videojuego. Y para ello contamos con Cristina Jiménez. Nuestra invitada nos cuenta cómo es el día a día de una animadora 3D, cómo definió su carrera profesional desde la ingeniería técnica informática hacia la animación y cómo ha cambiado su […]

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20 octubre, 2017 RUN

Creciendo gracias a Kickstarter

  • Temporada 2
  • Episodio 1
  • indie, kickstarter, videojuegos

¡Vuelve RUN con una 2ª temporada por todo lo alto! Analizamos con Mauri García, CEO de The Game Kitchen, su carrera profesional y cómo han logrado sobrevivir y crecer como estudio indie gracias a la financiación a través de Kickstarter. Hablamos de cómo cambió The Game Kitchen gracias al modelo de lanzamiento por temporadas y […]

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