La computación en la nube es el modelo más utilizado actualmente para el despliegue de aplicaciones. Para entender mejor la realidad detrás de este concepto tan vaporoso, nada mejor que contar con el Dr. Pedro Álvarez, profesor de la Universidad de Zaragoza, quien nos dará las claves para poder dar nuestros primeros pasos en la nube.
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Pablo Trinidad 27 marzo, 2020
Volamos de vuelta al Universo Marvel para profundizar en el Capitán América, el personaje favorito de nuestro comandante Manuel. En este episodio analizamos la historia del personaje, su personalidad y comentamos la obra Capitán América: El soldado de invierno de Ed Brubaker y Steve Epting. Esta obra es una excelente introducción al Capitán América que repasa la historia del personaje e introduce a otros tantos personajes y antagonistas actuales que nos ayudarán a continuar profundizando en la bibliografía reciente del Capi.
Y en esta grabación volvemos a contar con dos colaboradores de excepción: Sandra, del podcast A Hideo Kojima Podcast y nuestro nuevo novato Víctor García Rayo.
En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Marvels de Kurt Busiek y Alex Ross. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
Pablo Trinidad 20 marzo, 2020
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Etiquetas: capitán américa, comics, Marvel
Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su trayectoria profesional en el mundo de los videojuegos. Una entrevista con muchísimo contenido en el que hacemos un repaso desde sus comienzos en TopoSoft y Noriaworks hasta su paso por High Voltage Software, Pyro Studios o Radical Entertainment. También Jare nos hablará de la demoscene, uno de sus mayores hobbies.
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Pablo Trinidad 13 marzo, 2020
Etiquetas: videojuegos
Si no te quedaste satisfecho con la cadena de distribución de cubos del episodio anterior, en este tocamos una mecánica similar en la que lo importante no es el camino sino el objetivo: cumplir los requisitos de contratos en base a coleccionar sets de elementos, ya sean tipos de alimentos, piedras de colores o simplemente nuestros amados cubos de madera. Una mecánica muy utilizada como medio, pero que solo algunos juegos destilan hasta convertirla en su fin, y que en 3 al Cubo desgranamos con monóculo en ristre.. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Haz crecer tu tribu para construir el mejor poblado y desarrollar el mayor número de avances culturales en este entrañable juego prehistórico en el que si no tienes cuidado y olvidas mandar gente a cazar o sembrar, ¡tu tribu puede acabar comiéndose toda tu madera!
Trasládate a Carrara para construir hermosos edificios de mármoles de diferentes calidades. Compra mármol barato, acumúlalo y construye edificios de la mejor calidad posible pensando en todo momento en los objetivos de final de partida. Abstracto, aparentemente amable pero que esconde mucha maldad.
Ponle un poco de sabor a la vida con este picante juego en el que plantarás y cruzarás pimientos de variados colores para conseguir hacer las recetas más jugosas mientras los granjeros rivales entorpecen tu camino.
Extiende tu influencia entre los diferentes seres fantásticos del bosque y atráelos a tu favor. Un juego de colección de sets en el que no dejar disponibles demasiados puntos al rival es tan importante (y tan difícil de conseguir) como acumular uno mismo el mayor número de puntos. Precario equilibrio en el que no toda la información está a la vista.
Si te ha gustado alguno de los juegos de los que hemos hablado, te facilitamos algunos enlaces de compra:
Y si nos escribes a hola@tecnologeria.com te podemos facilitar información sobre otras tiendas online y puntos de venta físicos.
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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.
Pablo Trinidad 6 marzo, 2020
Publicado en: 3 al Cubo, Audios
Etiquetas: juegos de mesa
Descubrimos los aspectos fundamentales de Laravel, un framework PHP que nos hará la vida más fácil a la hora de construir aplicaciones web. Y para hacernos fácil nuestro aprendizaje, contamos con Carlos Sánchez Cazorla, Director de ingeniería en Bitnami (ahora VMWare), que nos ayudará a dar los primeros pasos con el framework y a empezar a construir proyectos con él.
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:
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Pablo Trinidad 28 febrero, 2020
Volamos a Japón para descubrir el mundo del manga. Y lo hacemos de la mano de Mónica Rex, podcaster en Zona Negativa y todo un referente en el manga. Gracias a ella analizamos los ingredientes para que una obra se considere manga, hablamos sobre la taxonomía más habitual y nos metemos de lleno en nuestra primera obra que rompe con los estereotipos clásicos del manga: Pesadillas de Katsuhiro Ōtomo.
En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Pesadillas de Katsuhiro Ōtomo. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
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Pablo Trinidad 21 febrero, 2020
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Volvemos al mundo del emprendimiento de la mano de David López Carrascal, CTO en Footters. David nos cuenta su camino de crecimiento en el mundo de las startups, aprendiendo desde cero y viviendo el éxito y el fracaso hasta acabar como CTO en una empresa que ha encontrado un nicho en el mundo del fútbol: la retransmisión de partidos de divisiones inferiores que ellos denominan el fútbol invisible. Si te gusta el deporte o quieres conocer los entresijos de una plataforma de streaming, éste es tu programa.
Además en este programa contamos con el apoyo de Manuel Fernández, antiguo invitado en la 4ª temporada y locutor en el podcast Vuelo 616: Cómic Airlines, que nos aporta nuevos puntos de vista y frescura a nuestro programa.
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:
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Pablo Trinidad 14 febrero, 2020
Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas
En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos contará cómo se inició en el mundo de los videojuegos y nos hablará en profundidad de Mediatonic Games, empresa fundada en 2005 en Reino Unido con muy buen ambiente laboral y que cuenta hoy día con más de 200 empleados. Enrique nos cuenta cómo se trabaja en sus oficinas de Madrid y de su catálogo de juegos, entre los que se encuentran futuros lanzamientos como Fall Guys, una especie de humor amarillo multiplataformas.
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Pablo Trinidad 7 febrero, 2020
Etiquetas: videojuegos
Seguimos con nuestro periplo por las mecánicas clásicas que todo jugón debe conocer. Hoy toca una tan amada como odiada: los juegos de pick-up & deliver. Detrás de temáticas más o menos inspiradoras, crearemos las más apasionantes redes de distribución de cubitos usando los más variopintos métodos de transporte siempre armados con nuestra hoja de cálculo virtual. Economía e interacción se encuentran a menudo en estos juegos para jugones entre los que abundan los trenes y que pueden llegar a freir el cerebro de los menos avezados. En este episodio repasamos nuestros mejores juegos que usan esta mecánica ordenados de menor a mayor dureza y os nombramos decenas de juegos con los que poder disfrutar (u odiar) el pick-up & deliver. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Recolecta y reparte pociones por todo el reino con tus brujas y druidas. Si eres valiente puede que repartas más, pero te arriesgas a quedarte con el stock. Un juego con mucha interacción y accesible para todos los públicos.
Un juego de trenes, con Martin Wallace como maquinista en el que nos ponemos a los mandos de pequeñas compañías que pretenden desarrollar el ferrocarril en una zona montañosa recogiendo queso, piedra, pasajeros y pagando para quitarnos de en medio a los detractores del imparable desarrollo ferroviario. Un juego con una pelea constante por el orden de juego y en el que tendremos que encasquetarle nuestra ruinosa red ferroviaria a dos grandes compañías en el momento adecuado. Se disfruta y se llora por igual. La reimplementación First train to Nuremberg además de tener un diseño de tablero profesional, incorpora un mapa y reglas para jugar a 2 jugadores.
Vías, trenes, mercancías, préstamos y subastas endiabladas. Este clásico de mecánicas sencillas lo tiene todo para el jugón de culo duro. Una obra maestra imprescindible.
Móntate en tu camión de reparto y lleva alegría de menta a todos los rincones del mapa antes de que se adelanten tus rivales ¡Elegir una buena ruta es tan importante como optimizar las operaciones de fabricar y cargar tu mercancía!
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Pablo Trinidad 31 enero, 2020
Publicado en: 3 al Cubo, Audios
Etiquetas: juegos de mesa
En este nuevo vuelo hacemos hueco en nuestra cabina para que Clark Kent se sienta como en casa y pueda transformarse en Superman y viceversa. Y es que es el turno de Superman: El hombre de acero, vol. 1 una obra de John Byrne en la que revisa las bases del personaje y pone orden casi 50 años después de su creación. En este episodio nos concentramos en el personaje para conocer su historia editorial, su origen, sus poderes, sus enemigos más temibles y muchos detalles y curiosidades que esperamos que os ayuden a disfrutar más de la obra.
Y como invitados contamos de nuevo con Eladio y nos visita Víctor García Rayo, una voz nueva para equilibrar el lado del novatismo con unas enormes ganas por saber.
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Pablo Trinidad 24 enero, 2020
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Ruby on Rails (RoR) es un framework para crear aplicaciones webs que ha permitido a plataformas como Twitch, Github o AirBnB crecer y escalar con éxito. Javier Aranda, desarrollador web en NoSoloSoftware nos cuenta explica para qué sirve RoR, su relación con otras tecnologías, qué entornos de desarrollo utilizar y de qué forma podemos aprender a ser productivos comenzando desde cero tanto con el lenguaje Ruby como con RoR.
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Pablo Trinidad 17 enero, 2020
Etiquetas: programación, ruby on rails, web
Cada día son más las organizaciones que deciden transformar su cultura empresarial a fin de mejorar su productividad y la salud laboral de sus empleados. Para conocer de primera mano la realidad detrás de estos cambios, entrevistamos a Javier Martín de Agar Tirado, cofundador de NeuronForest y un enamorado de la agilidad. Javier nos descubre cómo se ha desarrollado profesionalmente en un campo donde crecer es complicado y emprender es una odisea, y en el que destaca el oportunismo y el desconocimiento de las empresas que quieren subirse al carro de la modernidad. Un episodio lleno de detalles y donde tocamos muchos de los temas calientes en el sector TIC.
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Pablo Trinidad 10 enero, 2020
Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas