Escala 616 #03

Continuamos con nuestras reseñas breves en esta escala que nos llevará a visitar las siguientes obras:

  • 5:54 – No te vayas sin mi de Rose Mary Valero-O’Connell narrado por Manuel Fernández.
  • 15:20 – Llamarada de Jorge González, con la opinión de Víctor García Rayo.
  • 19:30 – Karmen de Guillem March reseñado por Manuel Fernández.
  • 27:03 – Japan de Buronson y Kentaro Miura, con nuestro oyente invitado Víctor Ladrón de Guevara.
  • 30:50 – Trinidad de Busiek y Bagley de la mano de Manuel Fernández.

Si os gusta el formato, os animamos a enviarnos un mensaje de voz con vuestras propias reseñas. Y como siempre os animamos a enviarnos vuestros comentarios sobre este formato a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz.

Recordad que en nuestro próximo vuelo regular os proponemos descubrir Blacksad.

Enlaces

Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:

  • Lista de Whakoom de Escala 616.
  • Lista de Whakoom de El Club de Lectura.
  • Lista de Whakoom con todas las recomendaciones que hemos mencionado en nuestros programas, que hemos dividido en Año 1, Año 2 y Año 3.
  • Tenemos creadas muchas más listas de Whakoom. ¡Pásate a conocerlas!

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Créditos

Locución
Manuel Fernández, Pablo Trinidad, Víctor García Rayo y Víctor Ladrón de Guevara
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

26 noviembre, 2021

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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11x01 - Decidiendo el futuro de Playstation

Comenzamos la 11ª temporada volviendo a nuestros orígenes. Y para ello contamos con Jesús Lucas Barcias, manager en Sony Interactive Entertainment y antiguo alumno de la ETSII. Jesús nos cuenta su trabajo en el equipo de desarrollo de Playstation y cómo su pasión por aprender y su relación con Microsoft .NET le ayudó a cumplir su sueño de trabajar en la industria del videojuego. Una gran historia para empezar la que esperamos que sea una gran temporada.

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Créditos

Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

19 noviembre, 2021

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

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5x01 - Negociación: los mejores juegos de mesa

La negociación es la máxima expresión de la interacción en un juego. Ya sea regulado o no, los jugadores persiguen llegar a acuerdos que les ayuden a tomar decisiones y conseguir sus objetivos. No sin el riesgo de traicionar y ser traicionado. Es por ello que los juegos de negociación tienen el mayor ratio de peleas y rencillas entre ex-amigos y separaciones de pareja. En este programa analizamos en detalle la mecánica en nuestra ronda de monóculo y os presentamos nuestros juegos preferidos «con y de» negociación. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos

58:51 Diplomacy y Advanced Civilization (Avalon Hill, 1959 y 1991)

Pierde a tus amigos apuñalándolos por la espalda o colándoles una inundación en el cambio con estos dos clasicazos del siglo pasado.

Foto de Advanced Civilization

1:04:29 Dune (Gale Force Nine, 2019)

Nos montamos en el gusano de arena del hype porque este clásico renovado bien lo merece. Comercia con la información que tu facción posee en este asimétrico juego lleno de intrigas, alianzas inestables, y muchísimo cromo. ¡La especia debe fluir!

Foto de Dune

1:20:19 Catán (Kosmos, 1995)

Si un juego que vende más de un millón de copias y su franquicia tiene más juegos que Knizia será por algo. Si tu oveja quiere madera nada mejor que rogarle a tu pareja que te dé un par de palos por una paja. Y es por esto que lleva creando jugones desde 1995.

Foto de Catán

1:31:21 Quo Vadis? (AMIGO, 1991)

¿Negociar, vender o ponerse de acuerdo? En los juegos breves no suele haber espacio para mucho más, pero en Quo Vadis? no hace falta otra cosa que la pura diplomacia para alcanzar el puesto más alto en el Senado Romano.

Foto de Quo Vadis?

Ronda de fillers

Jokin nos repasa algunos juegos en pastilla con mecánica de negociación y que merecen ser mencionados:

También hablamos de…

Enlaces de compra

Si te ha gustado alguno de los juegos de los que hemos hablado, te facilitamos algunos enlaces de compra:

Y si nos escribes a 3alcubo@tecnologeria.com te podemos facilitar información sobre otras tiendas online y puntos de venta físicos.

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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

5 noviembre, 2021

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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9x02 - Diseñando niveles en Blasphemous II

Hoy entrevistamos a Víctor Cerezo, Level Designer en The Game Kitchen y que está trabajando en el desarrollo del esperado Blasphemous II. Víctor nos hablará de cómo comenzó de forma amateur desarrollando niveles para sus juegos favoritos (Half Live y Counter Strike) y cómo esto le abrió las puertas de la industria llegando a trabajar en grandes estudios como Electronic Arts, Pyro, GameLoft o Mercury Steam entre otros. Nos hablará sin pelos en la lengua de las cosas buenas y no tan buenas que ha encontrado a lo largo de su carrera y qué herramientas de diseño ha usado en cada uno de estos estudios. Si te gusta el diseño de videojuegos y te gustaría dedicarte a ello no te pierdas esta entrevista porque no tiene desperdicio.

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Créditos

Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Mauri García
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Jorge Cantón y Pablo Trinidad

29 octubre, 2021

Publicado en: Audios, RUN

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#34 - Star Wars: Darth Vader Lord Oscuro y High Republic

Viajamos a una galaxia muy muy lejana para aterrizar por primera vez en el universo Star Wars. En nuestra primera parada aprenderemos cuál es la estructura editorial de los cómics de Star Wars, Qué relación tiene con las películas, series y novelas, y qué es el universo expandido. Además analizamos la serie Star Wars: Darth Vader. Lord Oscuro y el estreno de la serie High Republic. Y por si fuera poco contamos con la colaboración de Gabri (Amazing Murdock) y Álex (Gazapo02).

En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:

  • 9:28 – Retomamos la Pregunta del novato donde analizamos la evolución editorial de los cómics de Star Wars, qué es y qué ha pasado con el universo extendido.
  • 44:11 – El Club de Lectura donde analizamos la serie Star Wars: Darth Vader. Lord Oscuro (tomos 1, 2, 3 y 4), y el primer volumen de Star Wars: The high republic.
  • 1:19:10 – Proponemos leer los 6 volúmenes de Blacksad publicados hasta la fecha.
  • 1:23:15 – Zona con spoilers donde destripamos y analizamos toda la obra al completo.

Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Blacksad. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

Y además hemos grabado el episodio en vídeo para que puedas vernos las caras. Puedes ver este y otros programas anteriores en nuestro canal de Youtube.

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Créditos

Locución
Manuel Fernández, Pablo Trinidad, Víctor García Rayo y Sandra
Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

22 octubre, 2021

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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Especial 5º Aniversario de La Tecnologería Radio

La Tecnologería Radio cumple 5 años y lo celebramos abriendo nuestras puertas. Hacemos un repaso por nuestra historia, en la que hemos publicado más de 230 episodios entre nuestros 8 programas, os contamos cómo nos hemos adaptado a la pandemia y sacamos a la luz todos los secretos, anécdotas y trapos sucios que ocurren detrás de nuestros programas. Una experiencia que no puedes perderte y que satisfará a vuestro gen más cotilla.

¿Dónde escucharnos?

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Los 8 programas de La Tecnologería Radio

Muchos oyentes no saben que la familia de La Tecnologería la forman 8 programas diferentes, 5 de ellos centrados en la informática y 3 off-topics. ¡Te animamos a que nos escuches y te suscribas en tu podcatcher favorito!

  • La Tecnologería Entrevistas: el programa pionero en el que entrevistamos a personajes influyentes del mundo de la tecnología que están en nuestro entorno cercano.
  • RUN, los videojuegos desde dentro: descubre el mundo del desarrollo de videojuegos contado por sus desarrolladores.
  • 1BIT de Memoria: la historia de la informática contada a través de los premios Turing.
  • Tecnologería I+D: aprende de la mano del grupo de investigación en Ingeniería del Software Aplicada de la Universidad de Sevilla las últimas tendencias en ingeniería del software.
  • La RESpensa: píldoras sobre diversos temas del mundo del emprendimiento contadas desde el espacio RES.
  • 3 al Cubo: desvelamos los mejores juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa.
  • Vuelo 616 Comic Airlines: descubre el mundo del cómic desde cero y conviértete en un experto.
  • Fórmula Playsounds: episodios con 25 minutos de música con licencia Creative Commons.

Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco, Jorge Cantón, José María García, Manuel Fernández y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

10 octubre, 2021

Publicado en: 101, 1BIT de memoria, 3 al Cubo, Audios, I+D, La RESpensa, La tecnologería Entrevistas, RUN, Vuelo 616: Comic Airlines

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#33 - Crisis de identidad

Volvemos al universo DC esta vez para analizar el evento Crisis de identidad de Brad Meltzer y Rags Morales. Esta miniserie de 7 números se vertebra por la persecución y asesinato de las personas más cercanas a los héroes, lo que deriva en una secuencia de persecuciones, conspiraciones y el descubrimiento de un pasado oscuro. Una obra con tintes de thriller y un ritmo frenético que a pesar de poner en escena a un amplio elenco de personajes, resulta accesible para el público más novel.

En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:

  • 4:12 – El Club de Lectura donde analizamos la miniserie Crisis de Identidad de DC Cómics.
  • 36:41 – Proponemos adentrarnos en el universo Star Wars con la serie Star Wars: Darth Vader. Lord Oscuro (tomos 1, 2, 3 y 4), y el primer volumen de Star Wars: The high republic.
  • 42:51 – Zona con spoilers donde destripamos y analizamos toda la obra al completo.

Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Star Wars: Darth Vader. Lord Oscuro (tomos 1, 2, 3 y 4), y el primer volumen de Star Wars: The high republic. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!

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Locución
Manuel Fernández y Pablo Trinidad
Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

3 octubre, 2021

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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9x01 - Produciendo Assassin's Creed Valhalla

Arrancamos 9º temporada de RUN con Daniel Olaya, actualmente Productor en Ubisoft. Daniel nos sus inicios como artista 3D que más tarde cambiaría por el de productor de videojuegos. Ha trabajando en empresas como Pyro Studios, Zinkia, Crytek o Ubisoft entre otras y participando en proyectos tan destacados como Comandos 3, Ryse: son of Rome, Robison: The Journey (VR), Assassin’s Creed 3 remastered y Valhalla. Hablaremos de la importancia del rol del productor y desvelaremos todos los detalles sobre cómo es la producción de un juego AAA dentro de Ubisoft. Una joya de capítulo para comenzar una temporada que promete muchísimo ¡No puedes perdértela! 🙂

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Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Mauri García
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Jorge Cantón y Pablo Trinidad

24 septiembre, 2021

Publicado en: Audios, RUN

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10x06 - Woodswallow: democratizando el IoT para el consumo eléctrico

Crear una startup especializada en el desarrollo de hardware puede parecer una misión imposible para cualquier español, pero no para nuestro invitado: Manuel Álvarez, CEO y fundador de Woodswallow. Manuel nos cuenta cómo se desarrolló profesionalmente en un sector tan endogámico como el eléctrico para ser capaz de crear, tras unos cuantos años de experiencia y mucha formación, una empresa especializada en el desarrollo de contadores inteligentes. Además nos paramos a analizar las particularidades del desarrollo de hardware y software para dispositivos IoT, las limitaciones técnicas y las dificultades para encontrar perfiles especializados en un mundo donde la presunción de recursos infinitos está tan arraigada.

Un episodio donde arrojamos luz por primera vez sobre el mundo IoT y que nos parece un escenario magnífico para cerrar nuestra 10ª temporada. Volveremos con más fuerza dentro de poco. Estad atentos a vuestro feed y recordad suscribiros a vuestra plataforma preferida para no perderos nuestro regreso.

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Música inicio
Thinking Big de Alumo
Música cierre
Everest de Atlas Engine
Locución
Frank Blanco y Pablo Trinidad
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Pablo Trinidad

17 septiembre, 2021

Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas

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Cambio de agujas #05: 1822

Volvemos de las vacaciones viajando a Gran Bretaña para analizar 1822: The railways of Great Britain. Este juego de Simon Cutforth combina numerosas mecánicas y elementos de varios 18xx con una enorme variabilidad que introduce una nueva capa de decisión en el género. Hablamos de las reglas pero sobre todo de las sensaciones que nos transmite este monstruo al que le hemos cogido cariño. Y todo esto como siempre auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

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¡Estamos en Youtube!

Si quieres poner cara a esta banda de gañanes con monóculo, nada mejor que asomarte a Youtube:

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10 septiembre, 2021

Publicado en: 3 al Cubo, Audios

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8x06 - VFX Artist el brilli-brilli de los juegos

En esta entrevista contamos con Omar Parada, VFX artist en Improbable. Omar tiene una amplia experiencia en la industria de videojuegos trabajando en empresas como Pyro Studios, Ninja Theory o LionHead Studios entre otros. Nos hablará de sus inicio como programador, aunque pronto viró hacia un lado más artístico y finalmente terminó especializándose en el apartado de efectos visuales. Nos hablará de los proyectos en los que ha trabajado como son Devil may cry, Disney Infinity o Fable Legends entre otros, y nos revelará su flujo de trabajo habitual y cuáles son las herramientas que utiliza normalmente para crear los VFX. Si te gustan los efectos visuales para videojuegos, deja lo que estás haciendo y escucha este programa de RUN 😀

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8 bit de Cleric
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Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Mauri García
Edición audio
Pablo Trinidad y Frank Blanco
Publicación
Jorge Cantón y Pablo Trinidad

30 julio, 2021

Publicado en: Audios, RUN

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#32 - Civil War, al completo

Volvemos al mundo Marvel con uno de sus grandes eventos: Civil War. Hacemos un recorrido por las obras que componen el evento Civil War, ofreciendo una guía de lectura y recomendaciones que te darán una amplia perspectiva. Analizamos en detalle el integral de Civil War de Mark Millar y Steve McNiven, y tenemos en la zona con spoilers tenemos un apasionante debate sobre nuestras perspectivas y posicionamientos personales ¿Estás del lado de Iron Man? ¿O del Capitán América?

Y por si fuera poco contamos en este episodio con Dave del canal de Lieber Excelsion y con nuestro ya habitual Víctor García Rayo.

En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:

  • 5:08 – El Club de Lectura donde analizamos el evento Civil War al completo a partir de Civil War: Integral
  • 1:41:31 – Proponemos volver a DC con Crisis de identidad de Brad Meltzer y Rags Morales como próxima lectura.
  • 1:45:44 – Zona con spoilers donde hablamos sin ataduras sobre nuestra visión del evento y de las obras que hemos leido.

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Edición audio y video
Pablo Trinidad
Publicación
Manuel Fernández y Pablo Trinidad

23 julio, 2021

Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines

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