¿Quién da más por la vuelta de Fillers al Cubo? ¡El señor del monóculo da un dolarín!, ¡un dolarín a la de 1!… a la de 2… ¡Adjudicado!
Tras una larga espera volvemos con nuestras recomendaciones de fillers para cada una de las mecánicas que analizamos en la 1ª temporada de 3 al Cubo. Y esta vez Jokin hace un repaso por los fillers que toman las subastas como mecánica principal. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Y si estás interesados en fillers con otras mecánicas te recomendamos que escuches nuestros episodios regulares donde Jokin tiene su sección juegos en pastilla donde vuelca todo su conocimiento sobre el apasionante mundo de los fillers.
En este episodio Jokin nos propone los siguientes juegos con mecánica de colocación de trabajadores:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.
Además podéis escribirnos a 3alcubo@tecnologeria.com o a través de la web de ASJM; a través de la página de Facebook de La Tecnologería o de ASJM; o en Twitter como @tecnologeria y @ASJM_es. Además podéis entrar en nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Pablo Trinidad 23 septiembre, 2020
Publicado en: 3 al Cubo, Audios
Etiquetas: fillers, juegos de mesa
Cambiamos nuestro avión por una tabla de surf, nos plateamos y despegamos en un viaje para conocer a Estela Plateada. Hablamos de su bio y analizamos en profundidad el Omnibus de Estela Plateada de Dan Slott, Mike y Laura Allred. Este omnibus presenta a Dawn Greenwood, una humana de la Tierra que le acompañará en sus aventuras galácticas. Veremos cómo Dawn evoluciona hasta convertirse en el personaje principal de la obra, conoceremos cómo Norrin Radd se convirtió en Estela Plateada, el origen de Galactus y muchas otras historias que harán las delicias de los amantes del género galáctico.
Y como ya es costumbre volamos junto con nuestros colaboradores habituales: Sandra, del podcast A Hideo Kojima Podcast y nuestro cada vez menos novato Víctor García Rayo.
En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Green Lantern: Origen y Renacimiento. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.
Pablo Trinidad 18 septiembre, 2020
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Tener un portfolio personal es clave para mejorar tus habilidades y con un buen diseño puede abrirte puertas y por qué no, pagarte algunas facturas. Y nadie mejor que Javier Vidal, ingeniero en Facebook, para contarnos la importancia que ha tenido su portfolio en su carrera profesional. Javier nos cuenta su trabajo en varias startups, su paso por Tuenti y la consultoría y cómo ha dado el salto a Silicon Valley. Un episodio del que aprender casi tanto como desarrollando tu propio portfolio.
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox, en nuestro RSS e incluso en Youtube.
Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Pablo Trinidad 11 septiembre, 2020
Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas
Entrevistamos a Raúl Ovejero Saiz, director de arte en Ubisoft Estocolmo. En esta entrevista Raúl nos cuenta cómo fueron sus orígines como artista de acuarelas, su trabajo como artista 3D o enviroment artist antes de pasar a dirigir equipos de arte. Con una dilata experiencia, Raúl nos habla de todos los estudios por los que ha pasado, así como lo bueno y malo de cada uno de ellos. Estudios de la talla de Pyro, Bizzarre, Rockstart, Rare, Starbreeze o Ubisoft entre otros. Habraremos de las herramientas que usan los artistas en la creación de contenido para juegos AAA, por lo que si eres artista de videojuegos o quieres serlo esta entrevista es para ti ¡no te la pierdas!
Pablo Trinidad 4 septiembre, 2020
Para ilustrar aun más el contenido del episodio os dejamos a continuación el resultado final tanto del mapa como de la hoja de cálculo de algunas de las partidas que comentamos:
Esperamos que los aficionados a los 18xx disfrutéis de este episodio y que los que no os habéis atrevido aún, os animéis a probarlo. Y si te animas a echar una partida online con nosotros, puedes encontrarnos en el grupo de Telegram de 3 al cubo.Además podéis escribirnos a 3alcubo@tecnologeria.com o a través de la web de ASJM; a través de la página de Facebook de La Tecnologería o de ASJM; o en Twitter como @tecnologeria y @ASJM_es. Además podéis entrar en nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Pablo Trinidad 3 septiembre, 2020
Publicado en: 3 al Cubo, Audios
Etiquetas: 18xx, juegos de mesa
El Vuelo 616 despega de nuevo, y en esta ocasión aterrizamos en Hell’s Kitchen para analizar una de las obras más reconocidas del noveno arte, Daredevil: Born Again, de Frank Miller y David Mazzucchelli, donde asistiremos a la caída a los infiernos del personaje para a continuación presenciar su renacimiento en un cómic que quedará para siempre en nuestra memoria.
Y como es habitual volamos junto con nuestros colaboradores habituales: Sandra, del podcast A Hideo Kojima Podcast y nuestro cada vez menos novato Víctor García Rayo.
En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Omnibus de Estela Plateada de Dan Slott y Mike Allred. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.
Pablo Trinidad 14 agosto, 2020
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
El verano siempre es un buen momento para jugar a cosas más ligeritas. Y no nos podíamos ir de vacaciones sin recomendaros algunos fillers con los que ocupar vuestro tiempo. En este especial de verano que hemos llamado Fillers al Cubo, Jokin se pone al día con su sección de juegos en pastilla para contarnos sus recomendaciones de fillers con mecánica de colocación de trabajadores. En las próximas semanas iremos publicando nuevos episodios hasta tratar todas las mecánicas de nuestra primera temporada de 3 al Cubo. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Y si estás interesados en fillers con otras mecánicas te recomendamos que escuches nuestros episodios regulares donde Jokin tiene su sección juegos en pastilla donde vuelca todo su conocimiento sobre el apasionante mundo de los fillers.
En este episodio Jokin nos propone los siguientes juegos con mecánica de colocación de trabajadores:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.
Además podéis escribirnos a 3alcubo@tecnologeria.com o a través de la web de ASJM; a través de la página de Facebook de La Tecnologería o de ASJM; o en Twitter como @tecnologeria y @ASJM_es. Además podéis entrar en nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Pablo Trinidad 17 julio, 2020
Publicado en: 3 al Cubo, Audios
Etiquetas: colocación de trabajadores, fillers, juegos de mesa
Volvemos al club de lectura con ¡Universo! de Albert Monteys, un cómic digital nominado al premio Eisner en el Comic-Con 2016 y ganador del premio al Mejor Cómic Nacional en el Salón del Cómic de Barcelona del 2019. Además de nuestro análisis con y sin spoilers de la obra, analizamos la trayectoria de Albert Monteys y aprovechamos la ocasión para hablar sobre las plataformas y aplicaciones donde podemos consumir cómics digitales.
En este programa contamos además con los comentarios de Imanol de Batseñales, Sr. Parra de Marvelous Podctast y Seidon de Peskito y Medio. Y por supuesto volamos junto con nuestros colaboradores habituales: Sandra, del podcast A Hideo Kojima Podcast y nuestro cada vez menos novato Víctor García Rayo.
En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Daredevil: Born Again de Frank Miller. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.
Pablo Trinidad 11 julio, 2020
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Etiquetas: comics
Hemos desviado nuestro Vuelo 616 para acudir a la llamada del equipo de Batseñales para averiguar qué hubiera pasado si Superman hubiera aterrizado en la Unión Soviética en lugar de en Kansas. Un crossover donde el podcast favorito de Båatman y todo el equipo de Vuelo 616 se unen para destipar, analizar y criticar el cómic Superman: Hijo Rojo de Mark Millar (guión), Dave Johnson y Kilian Plunket (dibujo) y la adaptación cinematográfica homónima en forma de película de animación dirigida por Sam Liu y con J.M. DeMatteis al guión. ¡Disfrútalo camarada!
En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Universo! de Albert Monteys, también disponible digitalmente. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.
Y además, publicamos la grabación de nuestros podcasts en nuestro canal de Youtube para que puedas vernos las caras 😀
Pablo Trinidad 26 junio, 2020
Publicado en: Sin categoría
Hemos desviado nuestro Vuelo 616 para acudir a la llamada del equipo de Batseñales para averiguar qué hubiera pasado si Superman hubiera aterrizado en la Unión Soviética en lugar de en Kansas. Un crossover donde el podcast favorito de Båatman y todo el equipo de Vuelo 616 se unen para destipar, analizar y criticar el cómic Superman: Hijo Rojo de Mark Millar (guión), Dave Johnson y Kilian Plunket (dibujo) y la adaptación cinematográfica homónima en forma de película de animación dirigida por Sam Liu y con J.M. DeMatteis al guión. ¡Disfrútalo camarada!
En este vuelo vamos a realizar las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Universo! de Albert Monteys, también disponible digitalmente. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox o en nuestro RSS.
Y además, publicamos la grabación de nuestros podcasts en nuestro canal de Youtube para que puedas vernos las caras 😀
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Terminamos la 6º temporada de RUN con la entrevista a Valeria Castro, CEO y co-fundadora de Platonic Games, además de ser la actual presidenta del DEV (Asociación Desarrollo Español de Videojuegos). Valeria nos cuenta cómo fueron sus orígines, cuándo decide crear su propia empresa junto a Alvaro Gutiérrez y qué son los juegos Kawaii, nicho donde han encontrado su hueco en el mercado. Además nos hablará de su labor en el DEV, qué nuevas iniciativas están llevando a cabo y de qué forma pueden ayudarte si tienes o estas pensando montar tu propio estudio de videojuegos. ¡No te la pierdas!
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iTunes, iVoox o nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas, 1BIT de memoria, la RESpensa o Tecnologería I+D.
Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.
Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Pablo Trinidad 19 junio, 2020
Etiquetas: DEV, videojuegos
Algo debe tener WordPress para que el 35% de las webs funcionen gracias a él. Considerados por muchos como una tecnología de segunda, lo cierto es que su sencillez, flexibilidad y diseño abierto a la extensión han logrado reunir a una enorme comunidad que da soporte y evoluciona este sistema de gestión de contenidos (CMS) con una enorme capacidad para adaptarse a los nuevos tiempos. En este episodio contamos con Mariano Pérez Caro, fundador de Industrias I y una de las piezas de esta comunidad en Sevilla que nos explicará cómo se organizan, cómo participar y cómo empezar en este apasionante mundo.
Y este programa que cierra la 8ª temporada tiene algo especial: hemos tardado 3 años en grabarlo. Hemos rescatado la grabación original de Mayo de 2017 y la hemos completado con una segunda parte donde analizamos la evolución de la tecnología y la comunidad WordPress en estos 3 años donde se sucedido cambios tecnológicos apasionantes y muchos eventos que han hecho que la comunidad local crezca enormemente.
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:
Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, podéis suscribiros en iTunes, iVoox, en nuestro RSS e incluso en Youtube.
Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Pablo Trinidad 12 junio, 2020
Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas