• Inicio
  • Episodios
  • Blog
  • Recomendaciones
  • Eventos
  • Equipo
  • Contacto
Suscríbete aquí

RUN

RUN

Cómo vendí mi empresa a Halfbrick

  • Temporada 5
  • Episodio 4
  • programación, videojuegos

Ruben Ramos, también conocido como Baktery nos deleita en este episodio con sus 20 años de experiencia profesional como programador de videojuegos. Ruben también nos contará como fue su experiencia creando una empresa de porting con una tecnología en la que él había participado suscitando el interés de empresas como Google, Gameloft y Halfbrick, quien […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Péndulo Studios: así se hace una aventura gráfica

  • Temporada 5
  • Episodio 3
  • aventuras gráficas, videojuegos

En este episodio hablamos con la empresa más veterana del desarrollo español, Pendulo Studios. Más de uno recordará las viejas aventuras gráficas de Hollywood Monsters o Run Away. Esta vez nos atrevemos con cuatro de sus empleados, hablaremos de la historia de Péndulo y de cómo trabajan actualmente. En esta entrevista no podía faltar Blacksad, […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Diseñando sistemas de combate en PlayGround Games y Ninja Theory

  • Temporada 5
  • Episodio 2
  • combate, videojuegos

Diseñar combates adictivos es algo al alcance de unos pocos elegidos. En este episodio contamos con uno de ellos: Juan Fernández de Simón (también conocido como Spartan). Juan es diseñador principal en Playground Games y cuenta más de 10 años de trayectoria a sus espaldas, habiendo pasad por empresas como Pyro, Tequila, Ninja Theory y […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Creando entornos 3D en Tequila Works

  • Temporada 5
  • Episodio 1
  • arte, videojuegos

¡Comienza la 5ª temporada de RUN! Como nuestra audiencia pedía artistas, hemos trabajado duro para traeros a Verónica Rubio Diarte, artista con 5 años de experiencia en Tequila Works. Verónica nos cuenta cómo se trabaja en Tequila, los distintos perfiles de arte en videojuegos y profundizamos un poco en la especilidad de artistas de entornos […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

La historia de MercurySteam, los cojomomentos y mucho más

  • Temporada 4
  • Episodio 6
  • videojuegos

Nos atrevemos por primera vez a una entrevista doble para dar un repaso a la historia de MercurySteam, una de las pocas empresas españolas capaz de enfrentarse a un AAA como Castelvania Lord Of Shadows. Para ello contamos con Marío García, programador que cumple 12 años en la compañía y Hernán Ojuel game designer con […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Produciendo juegos en King para millones de personas

  • Temporada 4
  • Episodio 5
  • producción

King es uno de los grandes estudios de videojuegos para móviles que cuenta con más de 200 títulos publicados bajo el modelo free-to-play. Llegar a ser productor de uno de estos títulos no es una tarea fácil y es lo que consiguió Alejandro Moreno Murillo, actualmente productor en Genera Games nos cuenta cómo pasó de […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

El diseño del audio en los videojuegos: GRIS y Rainbow Six

  • Temporada 4
  • Episodio 4
  • audio, sonido, videojuegos

Por fin llega la hora del audio a RUN de la mano de Rubén Rincón, sound designer en Ubisoft. Repasamos con él la importancia del sonido en los videojuegos, cómo va ganando protagonismo en la industría y cómo se organizan las empresas, grandes y pequeñas, en este apartado. Al ser el primer diseñador de sonidos […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Unepic: ¿se puede triunfar desarrollando juegos en solitario?

  • Temporada 4
  • Episodio 3
  • indie, videojuegos

Desarrollar en solitario un juego es una aventura que muchos se atreven a emprender pero que pocos son capaces de llevarlo a término con éxito. Para entender cómo se puede llegar vivo al final e incluso a tener éxito, contamos con Fran Téllez de Meneses, un autor que ya ha publicado en solitario dos juegos […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Los secretos del desarrollo de videojuegos AAA: EA y Ubisoft

  • Temporada 4
  • Episodio 2
  • aaa, assassin's creed, crunch, ea, ubisoft, videojuegos

Pocos pueden presumir de haber cerrado un videojuego. Pero cerrar tantos títulos AAA como nuestro invitado está al alcance de muy pocos. Y es que nuestro invitado Jaime Cifuentes ha logrado llevar a mercado la saga Commandos, 4 ediciones de Assassin’s Creed, Prince of Persia, FIFA Manager y Batman: Arkham Origins. Hablamos de cómo se […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Programando videojuegos móviles en SuperCell

  • Temporada 4
  • Episodio 1
  • móviles, programación, videojuegos

Comenzamos la 4ª temporada volviendo al mundo de la programación. Pero esta vez nos centramos en el desarrollo de videojuegos para móviles donde nuestro invitado Nacho Lasheras, programador en Supercell, tiene más de 10 años de experiencia. Nacho nos cuenta cómo ha sido su carrera profesional desde los comienzos en Digital Legends hasta su salto […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Crossing Souls: aventuras ochenteras desde un ático sevillano

  • Temporada 3
  • Episodio 6
  • crossing souls, indie, kickstarter, videojuegos

Lanzar un videojuego sin experiencia es una empresa difícil. Si además te encierras durante más de 3 años para lanzarlo se convierte en una aventura de supervivencia. Pero los chicos de Fourattic, una empresa sevillana que ha pasado gran parte de su vida en la clandestinidad de un ático sevillano, ha logrado convertir esta locura […]

Reproducir Descargar MP3
RUN

Mesa redonda: El videojuego como arte

  • Temporada 3
  • Episodio 5
  • arte, videojuegos

¿Puede ser un videojuego una obra de arte? ¿Y contener obras de arte? ¿Puede un jugador crear arte a través de juegos como Minecraft? En RUN queremos profundizar en la relación entre el arte y los videojuegos y nada mejor que organizar una mesa redonda que aglutine a varios expertos con puntos de vista diferentes: […]

Reproducir Descargar MP3
« Página anterior
Página siguiente »

Patrocinadores

¿Podemos sonar mejor y quieres que compremos un micro nuevo? ¿Crees que con tu cerveza seremos más creativos? ¿Quieres que grabemos en directo en tu restaurante? Escríbenos a hola@tecnologeria.com. Nos dejamos querer :D

Política de privacidad

Síguenos aquí

¡Suscríbete a La Tecnologería!