Porque no todas las historias de éxito tienen que acabar en las grandes empresas, hoy queremos descubrir una historia normal, a la antigua usanza. Una historia de PYMEs. O cómo se puede disfrutar del trabajo e incluso tener clientes importantes en un entorno local aprovechando las oportunidades y los contactos. Y para que nos cuente su experiencia hemos invitado a Juan Alcalde, CEO de ITCON, una pequeña empresa de apenas 10 trabajadores que realiza consultoría de gestión empresarial para importantes empresas sevillanas como Zotal o Genera Games. Con él descubriremos cómo ha logrado crear una estructura empresarial estable, cuál es el día a día de un consultor y los retos reales a los que se enfrentan más allá del desarrollo de tecnología.
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:
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Pablo Trinidad 25 enero, 2019
Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas
Etiquetas: CRM, emprendimiento, ERP, etsii
Secret Wars (1984) es una de las obras más relevantes de la historia de Marvel. Aunque no fue el primer crossover de la editorial, se le considera el más importante al tener un enorme impacto en ventas al ser publicado junto con una línea de juguetes y muñecos de acción que hizo las delicias de muchos aficionados a la casa de las ideas. En esta serie se introdujo una idea que se mantiene hasta hoy: unir a heroes y villanos en un evento crossover anual. En este episodio destripamos esta obra de Jim Shooter y analizamos sus virtudes y defectos desde el punto de vista de la nostalgia y con los ojos de hoy. Además contamos con Mariano Pérez como invitado, todo un fan de esta obra que nos trae su versión en grapa original para poder transportarnos a los años 80.
En este programa vamos a realizar las siguientes escalas:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente. Para el próximo episodio os proponemos descubrir Arrugas y La casa de Paco Roca. Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a hola@tecnologeria.com, a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
Pablo Trinidad 18 enero, 2019
Publicado en: Audios, Vuelo 616: Comic Airlines
Etiquetas: comics, Marvel, Secret Wars
Desarrollar en solitario un juego es una aventura que muchos se atreven a emprender pero que pocos son capaces de llevarlo a término con éxito. Para entender cómo se puede llegar vivo al final e incluso a tener éxito, contamos con Fran Téllez de Meneses, un autor que ya ha publicado en solitario dos juegos (unepic y Ghost 1.0) y que nos cuenta su forma de trabajar, cómo organiza el desarrollo, cómo cuenta con colaboradores externos para mejorar la calidad de su proyecto, cómo enfrentarse a los aspectos legales y económicos de un juego, … En definitiva toda una guía para lanzarse a la aventura épica de desarrollar en solitario. El éxito o el fracaso ya es cosa tuya.
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Pablo Trinidad 11 enero, 2019
Etiquetas: indie, videojuegos
Las API REST son la forma más popular de ofrecer servicios a través de Internet. Gracias a la iniciativa OpenAPI (OAI) contamos con un estándar para la especificación de APIs que ha permitido popularizar los servicios y construir multitud de herramientas que facilitan tareas como la creación, integración o pruebas de servicios. El grupo de Ingeniería del Software Aplicada (ISA) es el único organismo de investigación que forma parte de esta iniciativa y qué mejor que contar con el Dr. Pablo Fernández Montes, representante en OAI, para hacernos entender su alcance, su evolución y cómo podemos utilizarla en la construcción de arquitecturas de microservicios.
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Queremos por último agradecer a la Universidad de Sevilla su apoyo en la grabación de este episodio a través del IV Plan Propio de Investigación y Transferencia.
Pablo Trinidad 28 diciembre, 2018
Etiquetas: microservicios, open api, rest
Cerramos 2018 con un lanzamiento especial: toda la 2ª temporada de Tecnologería I+D. En esta temporada continuamos recorriendo los últimos resultados en I+D y el estado del arte en ingeniería informática de la mano del grupo de investigación Ingeniería del Software Aplicada de la Universidad de Sevilla.
Estos son los episodios que puedes escuchar en la web o a través de tu reproductor preferido:
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Publicado en: Noticias
Etiquetas: i+d
En todo tipo de organizaciones podemos recopilar datos de distintas fuentes para estudiar de forma automática sus procesos, diagnosticarlos, mejorarlos e incluso predecir el efecto de los cambios. Para conocer las últimas técnicas y herramientas en este campo contamos con Manuel Resinas, investigador del grupo Ingeniería del Software Aplicada (ISA), que nos pondrá al día y explicará cómo el estado del arte en este campo nos puede ayudar a construir organizaciones más eficientes.
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Etiquetas: kpi, procesos de negocio
Los contratos inteligentes o smart contracts son una de las capacidades que ofrecen las cadenas de bloques (blockchain) y que están dando mucho que hablar. Sin embargo existe mucho humo en torno a estas tecnologías y en este episodio queremos arrojar algo de luz. Y para ello entrevistamos a Andy Ramos, abogado experto en TIC y al Dr. Carlos Müller, investigador del grupo Ingeniería del Software Aplicada (ISA), que nos explicarán estas tecnologías y las implicaciones legales de un contrato que se establezca a través de ellas.
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Etiquetas: blockchain, leyes, smart contracts
En la actualidad estamos rodeados de servicios que nos ofrecen diversas opciones de configuración. Tanto en los casos más sencillos como elegir el plan de Netflix que se ajusta a nuestras necesidades como los más complejos como elegir la configuración de servidores óptima en distintos proveedores como Amazon Web Services o Azure, la toma de decisiones puede ser complicada. En este episodio damos las claves para entencer la configuración de servicios desde un punto de vista práctico. Y para ello entrevistamos al Dr. Pablo Trinidad, investigador del grupo Ingeniería del Software Aplicada (ISA), que nos explicará cómo funciona el cerebro humano y cómo podemos apoyarnos en sistemas automáticos para analizar la estructura de un servicio y ayudar a los usuarios a tomar decisiones adecuadas.
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Etiquetas: configuración, servicios
Llevamos muchos años escuchando que la web semántica es el futuro pero parece ese futuro nunca llega. Queremos saber cuál ha sido el impacto real en la tecnología, dónde se está utilizando de forma activa, las oportunidades que presenta y cómo introducirlo en nuestros sistemas entre otras cuestiones. Y para ello entrevistamos al Dr. José María García, investigador del grupo Ingeniería del Software Aplicada (ISA), que nos presentará las claves para entender la web semántica y cómo poco a poco está llegando a los servicios que consumimos en nuestro día a día.
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Etiquetas: datos, linked data, web semántica
Aprovechamos que nuestro amigo J pasaba por aquí para recorrer la historia de los juegos de mazmorreo desde los años 80 hasta la actualidad. Desde el mítico Heroquest hasta los últimos juegos que utilizan apps móviles como soporte, damos un repaso este sucedáneo del rol y ya de paso hablamos de los juegos del género que más nos gustan. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Un juego lovecraftiano que nos ubica en ciudades y mansiones victorianas en busca de resolver misterios de horror cósmico. En su segunda versión se ha eliminado la necesidad de un Guardián para apoyarse en una app que controla el desarrollo de la aventura y marca el tiempo de la partida.
Toma lápiz y papel. Un sencillo manual. Agarra bien los dados que vienen curvas. O mejor dicho pasadizos de una mazmorra donde tendremos que repartir tortas con nuestros 4 héroes. Frente a los juegos cargados de miniaturas este juego ofrece un contrapunto interesante para presupuestos ajustados. Eso sí, se trata de un juego en solitario que no termina de funcionar si repartimos los héroes entre varios jugadores.
Un eurogame que se desarrolla en una mazmorra y que se complementa con un libro que le confiere cierto aroma a aventura
La saga de juegos de mesa para los aficionados al universo D&D. Esta serie de juegos colaborativos que implementan una sencilla inteligencia artificial la forman actualmente 5 juegos: Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon, The Legend of Drizzt, The Temple of Elemental Evil y Tomb of Annihilation. Nunca se han editado en castellano y se espera que en 2019 vea la luz un nuevo título que se centrará en la ciudad de Aguas Profundas en el universo de Reinos Olvidados.
Si te ha gustado alguno de los juegos de los que hemos hablado, te facilitamos algunos enlaces de compra. Y si nos escribes a hola@tecnologeria.com te podemos facilitar información sobre otras tiendas online y puntos de venta físicos.
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Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.
Pablo Trinidad 21 diciembre, 2018
Publicado en: 3 al Cubo, Audios
Etiquetas: juegos de mesa
Conseguir que un producto enamore a sus usuarios es una tarea compleja. Para descubrir cómo lograrlo nos hemos traido a José Luis Martinez Ortiz y Manuel Gómez Lora de la empresa cordobesa NoSoloSoftware. Ambos nos cuentan cómo gestionar un equipo multidisciplinar a través de la combinación de la metodología ágil Scrum y Lean UX. Una charla grabada en directo en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática donde ilustramos sin rodeos los retos que nos podemos encontrar en el desarrollo de productos que resulten atractivos a los usuarios.
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Pablo Trinidad 14 diciembre, 2018
Publicado en: Audios, La tecnologería Entrevistas
Etiquetas: diseño de producto, lean, scrum, ux